审判者
yakumo 发表于 2019-3-19 13:45 楼主说的是基于同类对比的分析,在我看来和他做没做过游戏没有关系。这帖子说的很中肯。 至于团队构建, ...
举报
征服者
克莉斯 发表于 2019-3-19 12:37 鬼泣问题在于设计了这么多连招,只好靠降低敌人的攻击欲望和设计连段评价获利来让你发挥连招。如果按忍龙敌 ...
终结者
老油条
questlast 发表于 2019-3-19 13:16 你这些文字一文不值 我写的游戏规则分析文,比你长,比你更多,而且不仅动作游戏,还包括rpg系统
禁止访问
克莉斯 发表于 2019-3-19 12:43 我认为,ACT还是要建立在和BOSS/或者其他敌人的对峙上,拼尽全力都唯恐不胜。而不是怎么把招数打得华丽。 ...
圣骑士
亚里斯猫德 发表于 2019-3-19 13:53 你觉得我的文字一文不值,你觉得别人的文字水平比我高100万倍 是因为你有一种天然的傲慢与偏见 这样的傲 ...
克莉斯 发表于 2019-3-19 12:40 当年鬼泣一,出门刚碰上黑猫就被教做人了。现在黑猫变成了佛系攻击欲的黑豹,这还是BOSS级的战斗。平时杂兵 ...
ff123456789t 发表于 2019-3-19 13:59 就算所有敌人都配合你演戏,也得看你的演技如何,也许高玩看起来的确像敌人配合他演戏,但如果你演技不行 ...
战士
questlast 发表于 2019-3-19 13:36 另外,这么说吧 但就算全世界的外行都觉得你写的这些有说服力,对游戏圈又有何用?你又不是说服了游戏行 ...
cakewalk 发表于 2019-3-19 14:03 哇,原来游戏圈的业内人士如此轻视玩家的意见啊。将现在全球大多数游戏公司如履薄冰谨言慎行的现 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-3-3 16:32 , Processed in 0.114382 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)