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楼主: Q擎天

[业界] 顽皮狗Neil Druckmann:我们会永远制作线性叙事型游戏

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发表于 2018-12-3 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
百花齐放各自有各自的极致就是最好的。玩家没必要把心里所想的创新期望强加于单一厂家身上

悟道者

丽法

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发表于 2018-12-3 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2018-12-3 18:06
呵呵,说明顽皮狗没有做开放世界的能力和勇气。楼上很多人说多样性,***,有些东西该淘汰就要淘汰,弱者的 ...

一个全是物理引擎解谜小游戏没有剧情的开放世界,不是所有人的菜谢谢。

就算是开放世界我也喜欢老滚这种远胜过4399解谜小游戏**

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-12-3 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢,我宁愿选择直接看相同题材电影

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-12-3 18:09  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
他们说的不算,投资者说了算,,

主图那导演,当初说什么来着,,tlou不会出2代,,怎么又要出2代了。

顽皮狗是有实力,但是打工的就是打工的,沒必要把话说死,,永远制作线性叙事? 我还真不信。
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发表于 2018-12-3 18:11  ·  四川 | 显示全部楼层
顽皮狗 你把游戏做好玩了 再来谈剧情 我丫就闭嘴

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发表于 2018-12-3 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2018-12-3 18:08
一个全是物理引擎解谜小游戏没有剧情的开放世界,不是所有人的菜谢谢。

就算是开放世界我也喜欢老滚这种 ...

游戏好不好分两点,一个是本身设计的好不好,一个是好不好玩。第二个好不好玩是看人的,个人主观口味太浓。但是设计的好不好是客观的。至少任天堂设计了一个好的开放世界。任天堂能做开放世界这点已经证实了。如果是任天堂说我们永远只做线***,呵呵呵呵,某些群体可能完全是另外一种嘴脸了。

留给顽皮狗的时间不多了

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-12-3 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层

顽皮狗Neil Druckmann:我们会永远制作线性叙事型游戏

LC_GOOOOOOAL 发表于 2018-12-3 18:06
笑话 看了那么多电影还在游戏里找故事

索系剧情最好的最后生还者剧情不俗套?电影用滥了的剧情

8102年了 别人都在爽玩新战神 底特律 漫威蜘蛛侠的时候 你还在不停的回味1516年的游戏
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发表于 2018-12-3 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-12-3 18:12
8102年了 别人都在爽玩新战神 底特律 漫威蜘蛛侠的时候 你还在不停的回味1516年的游戏 ...

顽皮狗的剧情也并不怎么出色,矮子里拔高子而已,欧美游戏一向剧情很弱。单纯来说顽皮狗的剧情就不如巫师系列。和电影比大概属于不入流的剧本,如果还不好玩顽皮狗的风格就容易走下坡路。要说剧情,剧情最好的是日系的大量GAL,剧本素质可以说吊打顽皮狗。
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发表于 2018-12-3 18:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LC_GOOOOOOAL 发表于 2018-12-3 18:11
顽皮狗 你把游戏做好玩了 再来谈剧情 我丫就闭嘴

是的 说到底就是制作人不思进取和制作能力有限 只能做狭隘***。 神海4是公认的不好玩 奈何这里就是不能客观的说索尼的缺点 你一说一群索饭疯一样的来攻击你 吓死人了 好怕怕啊

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发表于 2018-12-3 18:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
摇头猫竟然不是一击脱离了,难道是忘记切换小号了??
有些人喜欢把自己没有的说成自己不需要的。
个人很支持线性玩法剧情优秀的游戏。
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