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楼主: lovefuturewritt

【核心向(maybe)】BS系统的一些看法和讨论

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发表于 2020-11-16 08:42  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2020-11-14 11:40
补充更新(接37l、38l):
很偶然地发现了例外,用火魔法打骑士,伤害数值飘绿字,但战斗结束重伤!


觉得依然是一击重伤。轻伤后没有再造成伤害,来源还是第一次攻击。如果是三连风第一次轻伤,之后重伤的话倒是可能先绿后红。
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 楼主| 发表于 2020-11-16 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2020-11-16 08:42
觉得依然是一击重伤。轻伤后没有再造成伤害,来源还是第一次攻击。如果是三连风第一次轻伤,之后重伤的话 ...

后来有试了40次,没能再现

判定重伤成功之后再判了轻伤没跑了
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 楼主| 发表于 2020-11-21 03:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2020-11-16 08:42
觉得依然是一击重伤。轻伤后没有再造成伤害,来源还是第一次攻击。如果是三连风第一次轻伤,之后重伤的话 ...

多段攻击的重伤可能只是理论
实际遇到时概率落差似乎不小

战斗中判定;战斗后结算
是我现在的感触
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 楼主| 发表于 2020-11-23 06:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
深夜求助,偶是搞错了什么吗?这种情况怎么都是绿皮比红皮嘲讽高吧?为啥黑骑士跟西班牙斗牛一样集火红皮、、、、、、烦烦烦~~

注:红皮本来满血;风法师是隐身状态


发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-11-23 08:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 linhui 于 2020-11-23 09:09 编辑
lovefuturewritt 发表于 2020-11-23 06:09
深夜求助,偶是搞错了什么吗?这种情况怎么都是绿皮比红皮嘲讽高吧?为啥黑骑士跟西班牙斗牛一样集火红皮、 ...



应该和护卫有关。把护卫撤掉,把绿撤后换成红,把娜姐换到红那里应该就行了。

BS沿用了TS的伤害在一定范围内会选择命中高的攻击的判定方式。最明显的就是塞妮,敌方攻击主要是可以击倒,如果不是一般不会攻击的,肯定会攻击骑士系。红绿尴尬就在于比圣骑没有防御力比轻兵没有回避,很容易成为靶子。

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 楼主| 发表于 2020-11-23 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2020-11-23 08:58
应该和护卫有关。把护卫撤掉,把绿撤后换成红,把娜姐换到红那里应该就行了。

BS沿用了TS的伤害在一定 ...

试了几次还是不行哦
现在是谁在红皮的位置打谁,对面根本不管嘲讽了
。。。。。。

蛋疼哦,每次都在19回合出读档成本太大大大了
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 楼主| 发表于 2020-11-24 06:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
晚上又玩了会儿,把成果和感兴趣的朋友分享下:

风魔法师往左上挪一格,战术确定可以实施。
推测隐身状态虽然被电脑认为可以穿过,但隐身者本身所处格子并不能成为路径终点(目标)。只可路过不可占有的节奏。

P.s.:  左上挪一格之后,事实上,到达绿皮的路径并非必经风魔法师,但神奇的是对面全体还真就一个个钻进来。
        这到底是奇迹或者不是,当时的人们还并不知道。。。。。。

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发表于 2020-11-24 14:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2020-11-24 06:18
晚上又玩了会儿,把成果和感兴趣的朋友分享下:

风魔法师往左上挪一格,战术确定可以实施。

因为BS行动的时候是直线移动的,也就是两个单位之间的直线距离,枪的加成也是这样算的。比如:邻接画圈攻击实际距离还是1+1,行动判定时就是这样。几乎每个人都遇到过龙骑本来你移动估计是那样的,避开了射击待机,结果实际移动时直线移动被射停的事。
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 楼主| 发表于 2020-11-24 14:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2020-11-24 14:16
因为BS行动的时候是直线移动的,也就是两个单位之间的直线距离,枪的加成也是这样算的。比如:邻接画圈攻 ...

有道理!!                          
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