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楼主: lovefuturewritt

【核心向(maybe)】BS系统的一些看法和讨论

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发表于 2018-11-23 20:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2018-11-23 09:37
估计系统存在两种击破,一种是HP剩1,一种是归0。手加减是前者,但也是一种击破,所以加护一样发动。实际 ...

有道理,探索战斗就是另一种形式的手下留情。

至于全力回避,单纯就是回避+50,没什么特别的,只要攻击方的命中不是零,始终存在命中的可能,猎人特技同理。

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发表于 2018-11-23 20:33  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
lovefuturewritt 发表于 2018-11-22 20:53
弓回避的判定本来和版主大人有点分歧,当时看您这么信誓旦旦的样子偶就没有多说,虽然不觉得自己错的。

这 ...

求同存异吧,起码你我都赞成二次判定(同加护),关键X回避实在太霸道,如果二次判定取33,应该不至于如此。
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 楼主| 发表于 2018-11-24 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2018-11-23 20:33
求同存异吧,起码你我都赞成二次判定(同加护),关键X回避实在太霸道,如果二次判定取33,应该不至于如 ...

也许是我描述得不明确吧,似乎依然造成了版主的一些误解:
再澄清一下,无论“二次判定的表述”和最终命中率的结果,我们之间没有差异。

唯一不同的是:
版主的“不改变乱数的二次判定”,其实只是严格意义上的一次判定。如果要最终命中,需要两次判定全部命中。而如果乱数不变,第二次命中的情况下,第一次不可能不命中(x/3恒<x)。所以只需要判定一次x/3即可。
而个人的观点:第一次判定x,第二次判定1/3(注意,这里两次的乱数自然是要改变的)。最终命中依然要求两次判定都命中。所以最终命中率=x*1/3=x/3。

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发表于 2018-11-24 17:48  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2018-11-23 09:37
估计系统存在两种击破,一种是HP剩1,一种是归0。手加减是前者,但也是一种击破,所以加护一样发动。实际 ...

全力回避是被攻击时发动,潜伏状态下会先制攻击,这种情况下全力回避就不发动了

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发表于 2018-11-25 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2018-11-24 17:48
全力回避是被攻击时发动,潜伏状态下会先制攻击,这种情况下全力回避就不发动了 ...

要是这么说,倒真是地形+50?因为射程0的武器攻击时是站在别人的格子上。

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发表于 2018-11-28 17:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2018-11-25 09:20
要是这么说,倒真是地形+50?因为射程0的武器攻击时是站在别人的格子上。 ...

跟地形没有关系。
使用全力回避后不能采取除了待机外的任何行动,先制攻击应该是被系统认定为采取了主动攻击,从而导致回避加成失效,而回避成功后的反击因为不是主动发起的,回避加成继续有效
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 楼主| 发表于 2020-11-2 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
a9绝了,app已无法看见本区
有如~此吗

还好能看见自己发过的帖子
把昨天的问题写在这

《能否在轻伤判定成功时再立即判定一次重伤》测试

一共磨了97次,  轻伤 25次,  重伤 0次
结论:重伤优于轻伤判定,单次攻击轻伤成功后不会再次进行重伤判定

p.s.:正常敌人受伤率从75%开始有重伤可能的零界点应该是精确的,偶做的另外两组(77%,82%)都有重伤记录

p.s.II: 游戏的随机判定长期来看分布还是均匀的(25/97和理论值25%接近)
短期则极可能重复多次一致结果(3%的小概率重伤可以在相邻两次出现)

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 楼主| 发表于 2020-11-2 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
忘了付测试方法   里昂吃了白身鱼扒


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 楼主| 发表于 2020-11-2 14:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
@eg凶:

不劳,画面烂的好处就是读盘快,一百次一顺溜

and下次真劳请务必奖励两百分,恩。。。。。。
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 楼主| 发表于 2020-11-14 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovefuturewritt 于 2020-11-14 11:43 编辑

补充更新(接37l、38l):
很偶然地发现了例外,用火魔法打骑士,伤害数值飘绿字,但战斗结束重伤!

目前无法将此结果与魔法的特殊性、料理加成或其他特别状况作连结,佛曰不可说哦。。。。。。
考虑到38L的测试样本量已足够大,不认为38L的测试推论有问题,但适用范围持开放态度!

分享本次战斗状况详细记录:
敌人:  9章冲枪骑士 奥兹玛   战斗前 23hp,受到单次攻击,战斗后 2hp。战斗前处于被阿鲁贝多挑衅状态,无轻伤。
攻击发动者: 艾琪娜 火焰初始魔法,服用了料理  白身鱼扒,装备有饰品 天马腕轮。处于利斯指挥范围内。
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