A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 33780|回复: 98

《对马》的出现绝对会让A类刮起飓风,这是时代的风暴(更新一些新发现)

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
 楼主| 发表于 2018-6-12 15:55  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fxxtianyu 于 2018-6-13 16:58 编辑

画面太美不多说撒了。意境太美不多说撒了!

   这是一款处处透露着文化气息的游戏。

  因为我自己认为还算是一个三流的ACT玩家,所以分享我看到的几点!  

第一点,除少数格斗游戏外,绝对算得上是相当成熟的力反馈系统。不管你砍中哪里,受攻击物体绝对是根据物理运动在做动作,而不是固定的方向。想当出色,比大多数日厂厉害多了。

第二,至今我玩过的除侍道外,最科学的日本剑术, 由于没有玩过,仅从看的只能看出比侍道强的地方在于 攻击更具有流线性,弹道相当美,不再是快节奏那种ACT中完全的看不清楚弹道的情况,以及慢节奏的仅只看得出武器质感,完全看不出弹道路径是否美丽。

第三点。还原电影中日本刀剑文化,虽然我也纠结蒙古人怎么会跟你讲武士道(不知道会不会有人注意到更厉害的武侠)

第四点,动作演出绝对超越现在的战神,更给人一种,真实,原始,残酷的感觉。


第五,最后一场战斗已经超越以前任何一款ACT ARPG 达到了真正的艺术与文化,意境的完美结合。


     总结,仗剑江湖,笑傲恩仇。也许不需要我们七老八十!

刀剑碰撞音效,我不敢说《对马》与《只狼》谁出色,但《只狼》绝对是靠音效提高力反馈效果的感受强度。
=============================================================================

  更正一些信息。  演示中杀死第一个人的应该是QTE动画。其中2点较为明显。第一是视角锁定主,镜头给了敌人特显。

第二再敌人准备进攻的时候,镜头放大,应该是提示输入QTE键

更正一些信息

   演示中除开暗杀,应该都是手控操作的,不是脚本。因为 操作的人出现了下意识的几次位移。以及一次并不是在吃招的闪避调节站位

  最后一场演示应该不是脚本,更倾向于镜头转换成灵魂能力那种镜头。而较为明显的是前后画质变化大。

   更正一些信息,从最后一战中可以看出,《对马》使用了剑道中的 架势,上中下的概念。      因为有切换架势的动作,以及AI用下架势攻击 中架势的角色,而后者无法防御的情况。还有就是操作者因为熟悉机制,下意识用出的上段攻击动作

       那这样的话操作就相对比较复杂了一点,上手难度可能也会提升几个档次。有点为销量担心了。如果降低操作难度应该是这个游戏该考虑的事情了   也许玩过仁王的玩家上手会较快。因为熟悉 段位的概念

精华
0
帖子
1746
威望
0 点
积分
1825 点
种子
2 点
注册时间
2005-10-22
最后登录
2022-8-13
发表于 2018-6-12 16:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
反正对马绝对不能错过,比仁王高出好几个档次

精华
0
帖子
4591
威望
0 点
积分
4686 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-28
最后登录
2023-9-8
发表于 2018-6-12 16:09  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
主角之前是刻板印象里的亚洲***眼

这次改成浓眉大眼,舒服多了

精华
0
帖子
584
威望
0 点
积分
597 点
种子
40 点
注册时间
2014-11-14
最后登录
2024-11-21
发表于 2018-6-12 16:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟对马的动作质感相比仁王真的是过家家一样。。。SP组进步得这么牛逼了吗!!

精华
0
帖子
19971
威望
0 点
积分
23982 点
种子
1419 点
注册时间
2007-7-19
最后登录
2024-11-22
发表于 2018-6-12 16:14  ·  香港 | 显示全部楼层
比日式遊戲更日式
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
 楼主| 发表于 2018-6-12 16:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
好小子 发表于 2018-6-12 16:06
反正对马绝对不能错过,比仁王高出好几个档次

玩点不一样,仁王不会被对马影响到(肯定会的只是没黑魂 血缘 刺客信条大!)

  仁王主要是高速战斗。类似忍龙,魔女 鬼泣。

而会被影响到的是一匹硬派写实动作类游戏。、比如魂系列 刺客信条 如龙、

  再加上开放世界 这变态的画面意境。没意外会是个年度最佳竞争玩意
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
 楼主| 发表于 2018-6-12 16:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2018-6-12 16:09
主角之前是刻板印象里的亚洲***眼

这次改成浓眉大眼,舒服多了

我觉得都行,我最满意的 就是动作跟意境,

精华
0
帖子
4559
威望
0 点
积分
4764 点
种子
17 点
注册时间
2012-5-21
最后登录
2024-9-16
发表于 2018-6-12 16:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2018-6-12 16:13
跟对马的动作质感相比仁王真的是过家家一样。。。SP组进步得这么牛逼了吗!! ...


动作质感真实跟动作系统好不好没什么关系吧,要不然忍龙 鬼泣 魔女这类高速ACT岂不是要被一堆欧美游戏值班。

精华
0
帖子
414
威望
0 点
积分
440 点
种子
31 点
注册时间
2015-3-24
最后登录
2024-11-19
发表于 2018-6-12 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
可是轮系统深度可研究性,绝对是忍龙鬼泣魔女类。这类写实的也很难打出什么花来。

精华
0
帖子
1055
威望
0 点
积分
1301 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-4
最后登录
2021-10-21
发表于 2018-6-12 16:19  ·  山东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-12 16:15
玩点不一样,仁王不会被对马影响到(肯定会的只是没黑魂 血缘 刺客信条大!)

  仁王主要是高速战斗。类 ...

这些喷子喷就完事了,估计玩都没玩过,玩过也是仅仅知道皮毛,从一个没发售的视频就能看到比已经发售的高几个档次,呵呵
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 10:11 , Processed in 0.225020 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部