- 精华
- 0
- 帖子
- 500
- 威望
- 0 点
- 积分
- 542 点
- 种子
- 12 点
- 注册时间
- 2015-1-11
- 最后登录
- 2024-11-19
|
楼主 |
发表于 2018-5-20 01:31 · 广东
|
显示全部楼层
本帖最后由 uyer007 于 2018-5-20 01:50 编辑
pang pang 发表于 2018-5-20 00:20
像楼主这样说就是RTS了,真的改成这样,火纹真的会变成屎XD
就如FF1〜12一堆好玩爽快又高深的战术系统,变 ...
我可没说这个玩法是RTS哦 我觉得事情远没有表面这么简单啊
首先火纹是很好玩,但其有个最大的缺点:缺乏表现力,掌机上都还好,但是在当今HD次世代,在高清的屏幕上显示二三十个小人的棋盘是多么糟糕的画面,所以NS版在画面上肯定是要下狠功夫的,至少不能比隔壁的女武神差太多吧
然后就是看看这几年任天堂和那家第三方最好?依我看就是光荣了,任旗下的顶级IP:宝可梦,塞尔达,火纹,还有传言中的马里奥,都借给光荣了,哪个公司能有这么好的待遇,光荣这边也是各种作品往任平台上面出,这两家现在绝对是蜜月期
最后就是重点了:光荣旗下有一个可玩性和表现力都爆表的战棋游戏------决战系列(可去B站看看决战3和剑刃风暴的视频),那个波澜壮阔的画面正是火纹需要的,火纹这个项目应该是两家公司深度合作,无双餐前开胃菜(想想任在发布会上的重视程度),正统新作就是豪华大餐了
末了还有些小信息:火纹制作人是有想过把游戏做成即时制玩法的,这话是在去年回声发售之后的访谈中说的,我觉得可能是某种暗示
回声还向玩家暗示:火纹是可以有动作要素的 |
|