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楼主: 多古拉

[奖项]ICO与汪达再度获奖!IGN评选最佳游戏美工TOP10

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发表于 2006-8-31 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yogen于2006-08-31 15:15发表的:

呵呵,说到底是文化的差异
一种文化没有权利去评价另一种

发帖者的立场似乎只有取代,没有共存

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发表于 2006-8-31 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
DOOM3和se有什么关系
不同的东西太多
没什么可比性

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发表于 2006-8-31 15:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 15:14发表的:

可惜就算给SE PS3的机能
丫还是没技术干出个真实光影
再见预言家,不知道你如何得出的SE做不出真实光影的,欧美也只有几个厂商在真正做着研究引擎的工而已,其他的一用了之罢了,这也是所谓的风格吧
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发表于 2006-8-31 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用飞走的烤鸭于2006-08-31 15:20发表的:

再见预言家,本世代SE几乎没在其他的主机平台上登陆过什么游戏,仅仅是不懈努力的开发PS2有限的机能,但画面也获得了众多人的肯定,不知道阁下如何判定SE如果用虚幻引擎的前提下做不出光影的
你这句话又何尝不是***呢?

可以试想把DOOM3和半条2的硬件水平降到和FF12相同的地步,画面是什么,美工是什么,机能是什么,硬件是什么,就全出来了,一些游戏不靠强劲的硬件支撑就无法表达美,这时候比的就是美工

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发表于 2006-8-31 15:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
哎,最近为什么老丢帖子

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发表于 2006-8-31 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-08-31 15:22发表的:


发帖者的立场似乎只有取代,没有共存
文化的共存同样不以人的意志为转移

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发表于 2006-8-31 15:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 15:24发表的:

你这句话又何尝不是***呢?

可以试想把DOOM3和半条2的硬件水平降到和FF12相同的地步,画面是什么,美工是什么,机能是什么,硬件是什么,就全出来了,一些游戏不靠强劲的硬件支撑就无法表达美,这时候比的就是美工
呵呵,我YY是以为标题比的是美工,而不是技术,到了技术贴你完全可以反过来说啊,我绝对同意.什么贴里走什么风被
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发表于 2006-8-31 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yogen于2006-08-31 15:25发表的:

文化的共存同样不以人的意志为转移


但是在这帖子里,我看到了XX赢了XX,然后是美工胜利论,再而退其次是机能相同美工胜利论

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发表于 2006-8-31 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的美工是指哪种职业?
2D人设?2D游戏概念图?3D建模?3D帖图?2D动画师?3D动作师?

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发表于 2006-8-31 15:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 15:24发表的:

你这句话又何尝不是***呢?

可以试想把DOOM3和半条2的硬件水平降到和FF12相同的地步,画面是什么,美工是什么,机能是什么,硬件是什么,就全出来了,一些游戏不靠强劲的硬件支撑就无法表达美,这时候比的就是美工
况且,预言和比较已有的东西,明显差太多了,DOOM3特效全关画面似乎…………
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