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楼主: 多古拉

[奖项]ICO与汪达再度获奖!IGN评选最佳游戏美工TOP10

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发表于 2006-8-31 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
再次置疑这个帖里的美工是指什么?
美型工人么?!

战士

累...

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发表于 2006-8-31 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
美工~~我想应该是画贴图的吧~~~
不知道是不是~=_=||?
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发表于 2006-8-31 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
ID的帖图很差么?
如果是说设定的话,或许DOOM3比较中规中矩
但帖图和贱摸,ID都是海强

战士

累...

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发表于 2006-8-31 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
再想想也许是整体美术风格?贴图?
美工这个词俺还真不大清楚~~不过按照这样的排名的话~~也许是这样吧~~=_=

FF12的美工贴图风格的确很强的~!
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发表于 2006-8-31 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
整体的话,DOOM3可能就更强了,真实光影,相比下FF12偏灰的帖图、差劲的光影效果实在是难以抗衡
我实在好奇这到底是说哪种美工~~
即使ID因为设计感不够强没能入选的话,像PAINKILLER这样充满狂想和设计感的作品不能入就很怪异了

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2006-8-31 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 10:30发表的:
整体的话,DOOM3可能就更强了,真实光影,相比下FF12偏灰的帖图、差劲的光影效果实在是难以抗衡
我实在好奇这到底是说哪种美工~~
即使ID因为设计感不够强没能入选的话,像PAINKILLER这样充满狂想和设计感的作品不能入就很怪异了

正是因为太怪异了
游戏更多是商品,不是艺术品,
充满狂想和设计感有时不能被大众接受

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发表于 2006-8-31 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这个真的很难描述,可以说是画面给人的总体感觉吧,54画面技术后的东西.日本游戏的画面趋向艺术感,而欧美追求的是真实感
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发表于 2006-8-31 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
商品的话,那么我们来推崇下老任的作品吧

圣骑士

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发表于 2006-8-31 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
另外,不知道lz有没有ign的原地址?

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发表于 2006-8-31 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
老任的游戏美工不华丽的说,追求朴素自然
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