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楼主: 阿斯托尔福

谈一下XB2的缺点吧,均分80出头并不奇怪

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发表于 2017-12-8 10:28  ·  美国 | 显示全部楼层
冰冻的三尺 发表于 2017-12-7 18:34
FF15抛开所有缺点不说,作为一个RPG读盘速度和为了赚DLC把剧情弄得支离破碎,和XB2比,说真的,真是除了 ...

FF12后的非网游FF都是什么东西。FF12居然没有-2 -3 挺郁闷的

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发表于 2017-12-8 10:31  ·  美国 | 显示全部楼层
KnightD 发表于 2017-12-7 20:11
保存时候看了游戏时间居然玩了18来个小时,真的挺意外。不知道是说沉迷还是在路上的时间太长,感觉进度没怎 ...

到了第四章,当时XBX支线的感觉才回来了一点,不再无聊,而是真正充实的剧本。讲述了主线故事对周边的影响,令人意想不到又感到十分合理

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发表于 2017-12-8 10:36  ·  美国 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2017-12-8 00:34
走过去容易拉多。枪打就会被嘲讽。这游戏应该弄个能**或者分散的指令

锁定按下方向键丢石头引

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发表于 2017-12-8 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
谁跟你说抽人不能跳过的?

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发表于 2017-12-8 10:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 娜雅特蕾依 于 2017-12-8 10:51 编辑

我同意LZ关于画面表现总该有个大众接受度底线的说法
然而很费解的是,明明在Wii那样的机能下,依然做出了壮美画面感的异度之刃,说明技术力肯定是有的,更多的取决于态度吧
而生在NS上的异度2画面表现力明显好像是跑偏了的感觉,战斗中大量的特效其实完全木有必要的说,老任这次的NS游戏发售排期非常讲究的,可能还是对异度2的发售日期卡得太紧了吧,再多给点时间打磨就好了,从来没怀疑过Monolithsoft的实力...
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