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楼主: lichenbo

[论坛通告] 【更新官方翻译】IGN:《异度神剑2》似乎将延续任天堂的成功

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征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2017-11-22 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-11-22 14:49
你居然以为FF15的700W销量是因为FF13的优秀。。。

该说你幽默呢,还是无知呢。。稍微问下,FF13时代,你 ...

先把你的XB冲到那个你口中所谓“垃圾”玩意的销量才贴那些虚伪飘渺的评分吧,看看这次XB如果销量不好,看看老任会不会继续给资源继续开发新XB还是给GF再来一个日月3更实在。
我是看不惯XB粉一直在神化XB,但XB的销量还是不能跟那几个老牌的JRPG比肩销量,好像XB在PS1的时候已经有了哦
PS;别说得买了FF15全部好像受骗一样

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发表于 2017-11-22 15:01  ·  日本 | 显示全部楼层
lightning13 发表于 2017-11-22 14:53
其实是金子总会发亮,评分不会让东家给资源继续开发,只有销量才能刺激新系列或者新IP,不圈粉何来销量? ...

你到底有多年轻,才会信是金子就一定会发光?连吉卜力都不信,吉卜力早年几作动画素质优异票房平平要没后来认清了金子未必发光的道理,加强宣传现在早完了。现在一堆所谓3A大作营销成本都大于开发成本,一个偶然的社会现象会带来一堆绵羊为本来素质平庸的东西平白带来大笔收入,如果你相信是金子一定会发光,我劝你先不要在这贴里说服xb粉,先去说服这论坛大部分人吃鸡是个金子。

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发表于 2017-11-22 15:02  ·  日本 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-11-22 14:56
你玩过史上最好的DQ,DQX没有?同样也有走位要素。
异度没做成ARPG我觉得算是一种妥协,因为传统JRPG玩家 ...


倒不是妥协,而是过于偏动作的ARPG很难做出有深度的系统

目前所有的ARPG里【暗黑,异度,博德这种指令战斗不算】,除了星海系列,几乎找不到系统上档次的游戏。。可能TOGF勉强算一个。。
因为动作性一强。。RPG的系统方式就很难匹配了。。只能在动作方面下功夫。。
星海系统那属于独此一家。。没有泛用性



所以指令战斗,可以说是即时战斗方式下,做出优秀系统的一个极限和瓶颈。。。
所以选指令战斗,其实恰恰就是为了做出相对来说最有深度的系统。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-22 15:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
能不能連勝就看到時MC多少吧,個人猜測85-90間

征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2017-11-22 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
deku.woo 发表于 2017-11-22 15:00
这里讨论的是评分标准的客观性

以及其对游戏的影响

话说IGN都不客观凭什么法米通要客观

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发表于 2017-11-22 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-11-22 14:28
【正常情况下,一件产品的品质不好的话怎么会销量好?】
你说这种话是在搞笑吗? ...

请问哪里好笑?因为品质好,好用,好吃,好玩而成功和销量高的东西难道很少??

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发表于 2017-11-22 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-11-22 14:29
【gtx1080ti都说好,销量也还不错。请问都是无脑跟风?】
原来你买1080TI是因为销量好?

觉得它参数好和性能满意,总体还不是因为这个硬件综合来说是好?呵呵呵。
原来那么买gtx1080ti的都是无脑

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 楼主| 发表于 2017-11-22 15:06  ·  美国 | 显示全部楼层
olin_yui 发表于 2017-11-22 14:32
我给你们一个新观点www
我个人是比较不喜欢ff dq那类人,然后玩通关并深入过xb xbx.

xb战斗需要玩家自己去变化。xb1主控一共可7人,如果一直控男主,那么无非就是转倒被刺。而如果去换公主,那么就是完全不一样的打法。而这次xb2的卖点则是丰富的异刃,每个异刃的技能树都不同。之前也有评语说xb2的战斗是初期略枯燥,但是后期随着异刃越来越多,战斗反而越来越丰富起来。

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发表于 2017-11-22 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-11-22 14:31
还是那句,不要自己打自己脸

你头像的游戏的前作,就是典型的叫好不叫座的典型,甚至可以说整个系列都是 ...

所以p5口碑和销量都上去了。xb?????

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发表于 2017-11-22 15:08  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
看着这屁孩主角就不想玩了
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