[XB1] Xbox One X无优化游戏运行测试 画质全自动增强 看全部

引用: lvsa 发表于 2017-11-6 00:17
别听SONY鬼扯,不兼容是因为PS每一代都换架构,硬件上不可能兼容,PS2,PS3兼容上一代主机的方式都是直接 ...

构架不同就不可能兼容?那xbox 360虽然不是cell,但同ps3一样采用的是powerPC构架,与x86相差甚远,为什么xboxone就可以兼容呢。
引用: 伪神 发表于 2017-11-5 17:38
那你是把x1x当下一代主机?

为什么要这么执着于这一代下一代这种陈旧的观念,我倒觉得以后可能没有什么世代之分,像PC一样硬件升级,软件全部兼容,这对平台商,开发商和用户都是有利的。
引用: finalarm 发表于 2017-11-5 10:18
XboxOne X:微软第一方+第三方跨平台+第三方独占,
PS4 Pro:索尼第一方+第三方跨平台且无Xbox版(侧重画质)+ ...

市场早就变了,下一代是看谁的订阅会员多了,硬件的作用越来越小了。
引用: lvsa 发表于 2017-11-6 00:17
别听SONY鬼扯,不兼容是因为PS每一代都换架构,硬件上不可能兼容,PS2,PS3兼容上一代主机的方式都是直接 ...

真做兼容也不是很难,收编一个模拟器团队,开放核心,让他们去做两年。不过这事索尼只做过一次,就是收编ps模拟器团队,后来就不干了。反正等下一代机器吧!
车枪球专用机无爱
ps 根本不需要向下兼容游戏
  • 117楼 MI6
  • 2017-11-6 08:37
很好,我就喜欢低噪音,最好是没声音。
  • 118楼 lvsa
  • 2017-11-6 09:03
引用: TeamugA9 发表于 2017-11-6 05:08
构架不同就不可能兼容?那xbox 360虽然不是cell,但同ps3一样采用的是powerPC构架,与x86相差甚远,为什 ...

我说的是“硬件”上,Xbox One兼容360显然是通过模拟方式实现的。PS4兼容PS1/2游戏也一样。

Cell的9核心可能模拟起来比较困难吧...
本帖最后由 finalarm 于 2017-11-6 09:33 编辑
引用: lvsa 发表于 2017-11-6 09:03
我说的是“硬件”上,Xbox One兼容360显然是通过模拟方式实现的。PS4兼容PS1/2游戏也一样。

Cell的9核心 ...


cell是1个主核心+7个辅助核心,Sony不搞软件模拟的向下兼容完全是因为自己没有强大的编程团队,ps1模拟器是买的,ps2模拟器是兼容性差的半成品,ps3就直接放弃了。而微软在这方面是强项,从Xbox到Xbox360都能轻松做到,兼容性不说100%,至少也有70%以上。
  • 120楼 lvsa
  • 2017-11-6 09:45
引用: finalarm 发表于 2017-11-6 09:31
cell是1个主核心+7个辅助核心,Sony不搞软件模拟的向下兼容完全是因为自己没有强大的编程团队,ps1模拟器 ...

软件模拟也不是完美的解决方式,有的游戏不一定能完美模拟,不过微软有世界上最强的虚拟机开发团队,确实是先天优势。最好还是像PS2/3那样的硬件兼容,说到底还是这一代不够良心。
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