[XB1] Xbox One X无优化游戏运行测试 画质全自动增强 看全部

引用: 伪神 发表于 2017-11-5 11:58
360那个不叫翻盘,而是重新洗牌之后索尼作死、微软爆发。要说两家在主机上的核心实力,一家超常发挥,一 ...

你只看到sony前期犯蠢,没看到360中期的三红事件和后期的kinect策略。按你的说法,是不是可以说即便微软两次严重的失误,两家也只是打平。
只要有微软的新闻,那必定是“xx游戏能提升多少多少”“xx对xx平台画面细节对比”

天天就这个,一点新鲜的没有,我都烦了
难道我买你一台主机,就是插电视上整天拿着放大镜看这个的吗
  • 103楼 lvsa
  • 2017-11-6 00:17
引用: sarge006 发表于 2017-11-5 18:03
索尼官方多次声明不搞向下兼容,因为没人玩。

别听SONY鬼扯,不兼容是因为PS每一代都换架构,硬件上不可能兼容,PS2,PS3兼容上一代主机的方式都是直接塞一套上代主机的芯片进去机器里面,PS4如果要兼容PS3同样要塞一套PS3的Cell进去,这个成本就高了。

下一代PS如果还是沿用X86架构的话,必然是完全兼容PS4的,不过我很怀疑到时候SONY会不会把这样的机器叫做PS5,按照SONY一有钱就开始浪的尿性,说不定PS5都能支持实时光线追踪了。
挺佩服这次x1x的低噪音的,半夜屋子里很安静的情况下竟然听不到风扇的声音
引用: lvsa 发表于 2017-11-6 00:17
别听SONY鬼扯,不兼容是因为PS每一代都换架构,硬件上不可能兼容,PS2,PS3兼容上一代主机的方式都是直接 ...

你太高估sony的软件实力了,连一个增强模式都做不好,拿头做难度更高的兼容
  • 106楼 lvsa
  • 2017-11-6 00:21
引用: 眼神儿大魔王 发表于 2017-11-6 00:19
你太高估sony的软件实力了,连一个增强模式都做不好,拿头做难度更高的兼容 ...

同架构什么都不用做,天然兼容,反倒不兼容是需要人为限制的。
引用: lvsa 发表于 2017-11-6 00:21
同架构什么都不用做,天然兼容,反倒不兼容是需要人为限制的。

并不是都是x86就是同一个架构了,兄弟。

简单举个例子,如果都能随便兼容,那xbx和ps4 pro为什么都没有换cpu而只是换了gpu。
  • 108楼 lvsa
  • 2017-11-6 00:31
本帖最后由 lvsa 于 2017-11-6 00:35 编辑
引用: 眼神儿大魔王 发表于 2017-11-6 00:24
并不是都是x86就是同一个架构了,兄弟。

简单举个例子,如果都能随便兼容,那xbx和ps4 pro为什么都没有 ...


只要采用相同指令集就很简单,下一代的CPU/GPU必然要比这一代高,那么只需要把CPU/GPU调整到和这一代相同规格就行了。具体办法是屏蔽核心/降低CPU频率(Pro的兼容方式就是降低频率),屏蔽管线/降低GPU频率。

至于X86的指令集向下兼容有多好,这样说吧,没听说一代奔腾能跑的程序现代CPU就不能跑的情况。

另外为什么不换CPU,我想主要是因为便宜....
本帖最后由 lss-12345 于 2017-11-6 01:03 编辑

喜欢玩第三方跨平台,又没有配置高的pc的话,那x1x是很好的选择。
很好很强大。。。
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