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楼主: 皮克

《仙剑》新作将采用虚幻4引擎打造

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发表于 2017-4-25 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2017-4-25 19:55
给钱技术又不是问题  关键多少钱能花到游戏上而不是营销和广告上 国内程序员还是靠谱的 ...

做成这效果程序员还仅仅是其中一个环节,虽然下面这个也不是顶尖,但国内游戏我是没见过。

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发表于 2017-4-25 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这系列烂了 而且并不觉得能做出虚幻4水平的画面

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发表于 2017-4-26 02:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这系列现在还剩音乐。。。

屠龙者

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发表于 2017-4-26 05:52  ·  广东 | 显示全部楼层
引擎再好,最终还是要看开发者的水平。你就算把地平线的Decima引擎给北软这帮人他们也能做出一坨X给你看

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发表于 2017-4-26 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2017-4-26 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-4-24 17:29
其实和用什么引擎关系不是特别大~

国外一些indie 的开发者用unity 或者是自研的引擎都可以实现吊打其他人 ...

你这打脸打的啪啪响啊

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发表于 2017-4-26 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
好好  我信 我信               

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发表于 2017-4-26 13:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-4-24 17:29
其实和用什么引擎关系不是特别大~

国外一些indie 的开发者用unity 或者是自研的引擎都可以实现吊打其他人 ...

下面是生化4?看着有那么点点像

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发表于 2017-4-26 17:42  ·  江西 | 显示全部楼层
TX借7的失败,趁机把仙剑给收了

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发表于 2017-4-26 19:24  ·  日本 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-4-24 18:13
其实仙剑一也不都是姚壮宪的功劳,倒是他独立领衔制作的仙剑二什么样子大家都看得到。姚壮宪这个人自己的 ...

仙剑一最开始只有姚壮宪一个人做,这是姚壮宪最大的对手谢崇辉说的,因此说全是他一个人的功劳是扯淡,但叫他仙剑之父也是有道理的。
仙剑二代不是姚壮宪做的,姚壮宪自己抓的是后来的仙剑三,仙剑二是台北总部的人另一班人马做的,后来这班人马集体跳槽了,姚壮宪接到总部的命令回去救场,但时间来不及他只是润色了一下剧本,而现在仙剑二里最受欢迎的女主苏媚就是出自姚壮宪的修改。
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