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楼主: 皮克

《仙剑》新作将采用虚幻4引擎打造

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发表于 2017-4-25 00:12  ·  广西 | 显示全部楼层
怎么姓姚的觉得仙剑换了虚幻4就能脱胎换骨么?现在只能拿招牌来骗点钱了,这游戏的要素内容简单,角色动作呆板僵硬,系统设定充满各种鸡肋,╮(╯▽╰)╭ 虽然确实把我的情怀钱骗到手就对了,反正就是一边吐槽一边玩

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发表于 2017-4-25 00:18  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-4-24 17:29
其实和用什么引擎关系不是特别大~

国外一些indie 的开发者用unity 或者是自研的引擎都可以实现吊打其他人 ...

张口就来。效率呢?就unity那垃圾效率,做出来的不是游戏,是幻灯片

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发表于 2017-4-25 00:39  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2017-4-25 00:40 编辑
wgic 发表于 2017-4-25 00:18
张口就来。效率呢?就unity那垃圾效率,做出来的不是游戏,是幻灯片


这种东西不是我们该管的

而是程序员该考虑的事情~

把一个游戏做好,这是他们最起码的本职工作吧

如果玩家吐槽一个开发者没有做好游戏,都成了站着说话不腰疼

那这个现象就有点神奇了

~

你可以说因为技术,因为资金,因为什么什么其他原因

我表示基本理解

但是我理解,和你事情本来就没做好,没什么关系,不是说我理解了,你做的半成品在我这里一下就成了完全品

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-4-25 01:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
剧情系统不革新也没用,不然又造成一大帮人只买不玩的尴尬局面。

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发表于 2017-4-25 02:48  ·  广东 | 显示全部楼层
放***的屁 姚壮骗

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发表于 2017-4-25 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
画面技术的问题是其次,这么多次失败也不清楚玩家想要的是什么吗?连最基本的讲故事也不过关啊

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发表于 2017-4-25 06:36  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
事实是今年我玩得最不亦乐乎废寝忘食的游戏是侠客风云传前传,甚至比那些欧美游戏好玩。所以一个游戏好不好跟画面无关

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发表于 2017-4-25 06:48  ·  广东 | 显示全部楼层
sefkol 发表于 2017-4-24 17:33
然后仙剑7出来要1180TI才跑的动,因为新引擎我们制作组还没摸透,卖出200万份赚到钱,下代我们就会优化好了 ...

下代咱们用1280ti
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发表于 2017-4-25 07:04  ·  美国 | 显示全部楼层
啥时候高清重制一下仙剑1啊

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发表于 2017-4-25 08:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
呵呵,不管用啥引擎做出来的都是一团糟,做不出来意境用啥引擎有什么关系
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