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楼主: baertang

[新闻] 真三国无双8续报 2.8中日文同步,全90武将,DLC情报更新

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圣骑士

敌羞吾去脱他衣

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 楼主| 发表于 2017-10-6 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-6 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
Cover***表于 2017-10-6 20:11
其实没有90+这么多。大地图分前,中,后三个时间段来推进故事(还原历史),也就是说后期的人物不会出现
...

恐怕当大于10的时候,这个问题的确切数字已然不是重点了嘛,就算30多个吧,铃师傅就玩得转了?23333333

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发表于 2017-10-6 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 東雲草 于 2017-10-6 21:08 编辑
ylx0208 发表于 2017-10-6 17:55
换个角度想,GTA那种世界,开场也是能从南开到北,无聊么,其实也不是那么无聊啦。 ...


关键还是本身玩法,高质量的驾驶体验和走路模拟配上地图就已经很好玩了,而且出发点就是探索世界。
无双这边还是依附在无双action上做的开放世界,而KT本身就很局限,所以要让动作和解密或者烧草剧情分支之类的自然没什么可能。
358最大的悲剧还是大家都以R星育碧这类一线顶尖水准在要求它,甚至还会以之前作品的表现来脑补并否定他。

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发表于 2017-10-6 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2017-10-6 18:14
地图大 没事做那也无聊啊

希望支线任务可以多一些

非战争地区有支线是确定的,地图上也会有“宝藏”之类的,解谜应该不存在的。

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 楼主| 发表于 2017-10-6 21:10  ·  福建 | 显示全部楼层
東雲草 发表于 2017-10-6 21:01
非战争地区有支线是确定的,地图上也会有“宝藏”之类的,解谜应该不存在的。 ...

为了解密去探索区域是乐趣
为了收集xx素材去某些区域就很恶心了

358大地图在我感觉就是增加收集的难度
感觉缺乏游戏的乐趣

铃木这波人没老美那种在野外放个恐龙的恶搞精神
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发表于 2017-10-6 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层
東雲草 发表于 2017-10-6 20:58
关键还是本身玩法,高质量的驾驶体验和走路模拟配上地图就已经很好玩了,而且出发点就是探索世界。
无双 ...

对,无双的“其他”不够丰富,无论是受限于时代,还是暗耻自身想像力,所以,不太看好啊。
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发表于 2017-10-6 21:19  ·  天津 | 显示全部楼层
baertang 发表于 2017-10-6 20:54
说起GTA5,哪方面358都不配得上

人家地图虽然大,但是人家有车飞机还有船,有心人卖dlc都赚翻了,358来来 ...

刺客信条系列也行啊,我就是举个例子,GTA比刺客信条好打,而且,都是线性任务制的。不过,后者更依托时代氛围,确实也更适合无双借鉴(枭雄,貌似也只有马车可以竞速?

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 楼主| 发表于 2017-10-6 21:24  ·  福建 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2017-10-6 21:19
刺客信条系列也行啊,我就是举个例子,GTA比刺客信条好打,而且,都是线性任务制的。不过,后者更依托时 ...

不过人家可以跑酷啊,多帅

你丫358这代才加上了可以在房顶跑步的水平

这跟人没得比

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发表于 2017-10-6 21:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2017-10-6 20:35
GTA这个好像铃木没说,只是我举个例子而已吧……

我记得以前采访里在对大地图描述的时候有拿gta的地图大小做对比

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发表于 2017-10-6 21:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说白了
无双本来该做好的动作、战场氛围、军团互动、ai的智能和机动性不好好做
反而去做什么辣鸡的剧情,刷好感,对话,这次又搞空旷大地图
不挨喷就怪了

而且现在还很可能是不同模组也相同动作
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