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楼主: baertang

[新闻] 真三国无双8续报 2.8中日文同步,全90武将,DLC情报更新

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发表于 2017-10-6 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层

真三国无双8续报 10.6马超原画,董卓、小乔、荀攸原画设计更新

本帖最后由 左手持镰 于 2017-10-6 17:03 编辑

铃师傅对于开放世界的理解简直傻x得令人发指。
如果铃师傅滚蛋,继任制作人做M的话,明智的话要做的第一件事就是把大地图拆开。你可以做章节式挑战不分关卡,这没有问题。但是,重点是,没必要把每个大战场用一些没有互动要素的填充场地填起来,这完全没有意义。铃师傅这种开放世界解读,是一种非常粗浅的解读,真正好玩的所谓open world根本不是这样。
open world最简单的理解是开放,足够开放,但绝对不仅仅等于足够大,而是要能够有足够多的自由度做自己想做的事,如果能够像在另一个世界真实生活着那应该可以说更上一层楼。没有互动要素,实际上就是没有除了主线之外的其他选择或者选择甚少,甚是无聊,这哪里还谈的上自由度,更遑论生活,他不能把这种游戏叫做open world,只能叫“big map”。
反言之,open world没必要拘泥于一张大地图,洛圣都是整张地图没错,但是人家是完全架空的故事线,而且地图的内容并不会超出制作者的控制:虽然大,但言之有物。
像MGSV这种划分区域的地图形式,你能说它不是开放世界吗?不能。
所以说铃师傅完全可以把每个章节的地图做得足够大,而且充实一些互动要素,然后每个章节的地图打断,并不互通,这样反倒才是真正意义上的“open world”,地图虽然不联通,但生活意境却实实在在,你可以在足够大的空间内做自己想做的事,而并不是在一个过分大,大得无聊的空间里无事可做。
另外之于主线,像什么“不管你闲逛多久吕布都在虎牢关等你”这种事根本就是扯淡。如果你控制的是刘关张之一,主线故事就是打吕布,没有问题,但如果控制的是蔡文姬,就应该有符合她身份的另外的主线故事,而不是卯起劲一定要去干吕布。这也就是为什么多人叙事的开放世界难做的原因所在,你要足够开放还要保持故事线不乱。举个栗子,蔡文姬的任务可以是类似策反貂蝉并且合谋暗杀吕布。但其他人怎么办?90个人呢!
所以说所谓90+人的open world只能是个不如人意的伪命题,你就是拿给R星去做,拿个最会做开放世界的制作人去做,以现阶段的技术力也绝对是件难上加难的事情。本身能力不济顶多三流制作人,又选了一条死胡同不自知,尔后也不知变通。铃师傅怎能不输?没必要用“我所理解的开放世界和大家通常的认识有差异”来搪塞吧,直接说“我牛皮吹过了,达不到应有的标准对不起了大家我谢罪”反而还好点。
对铃师傅我只有两个字,快滚吧(语气助词不算23333

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发表于 2017-10-6 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 東雲草 于 2017-10-6 17:24 编辑
左手持镰 发表于 2017-10-6 17:00
铃师傅对于开放世界的理解简直傻x得令人发指。
如果铃师傅滚蛋,继任制作人做M的话,明智的话要做的第一件 ...


我到现在依旧不太懂得“互动要素”具体指什么,怎么去做。
文姬的例子现在还没出并不能怎么推测,铃木宫内说过这代以个人为视点,并且像是一个人打到结局之类的。
不过毕竟是无双任务基本限定在战斗了,90人这问题等正式版再看。
358的开放世界不聪明也不优秀,但并不觉得很傻。目前听到的只是"离开前线区域后会暂停"
无双不适合开放世界这点我是赞成的,不过开放世界领域本来就很空白,我也想看看这种新颖的尝试会有什么效果。
不抱多少的期望就是

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发表于 2017-10-6 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
東雲草 发表于 2017-10-6 17:17
我到现在依旧不太懂得“互动要素”具体指什么,怎么去做。
文姬的例子现在还没出并不能怎么推测,铃木宫 ...

参考真田丸

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发表于 2017-10-6 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2017-10-6 17:24
参考真田丸

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发表于 2017-10-6 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞翼稻姬 于 2017-10-6 17:30 编辑

老实说我真的不太相信铃木聚聚能让你直接从幽州那个角落策马奔腾到益州那个旮沓。

这***该有多无聊?!

还有黄巾之乱,跑益州那旮沓干嘛?当爆钓王还是狩猎王?

吹捧一波355的纯无双风格


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左手持镰 发表于 2017-10-6 17:00
铃师傅对于开放世界的理解简直傻x得令人发指。
如果铃师傅滚蛋,继任制作人做M的话,明智的话要做的第一件 ...

不满意一个大地图,反倒希望弄出小的分地图?我觉得你从本质上搞错了这作的方向,铃木就是按着GTA那种类型弄无双啊,至于这个方向对不对,合适不合适,铃木有没有能力做好,那是另一回事了,虽然大家对此都不是很乐观吧……
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飞翼稻姬 发表于 2017-10-6 17:26
老实说我真的不太相信铃木聚聚能让你直接从幽州那个角落策马奔腾到益州那个旮沓。

这***该有多无聊?!

换个角度想,GTA那种世界,开场也是能从南开到北,无聊么,其实也不是那么无聊啦。
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paladinchino 发表于 2017-10-6 18:14
地图大 没事做那也无聊啊

希望支线任务可以多一些


各种分支事件和随机事件以及收集要素,是这种类型游戏必备的。
另外,无双本身卖人设的特点,估计也会有培养友好度的系统吧,说不定有会个伴随系统,能够一起打个猎啥的。

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发表于 2017-10-6 18:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ylx0208 发表于 2017-10-6 17:54
不满意一个大地图,反倒希望弄出小的分地图?我觉得你从本质上搞错了这作的方向,铃木就是按着GTA那种类 ...

铃木:来,我们做gta

宫内:好的,您看这份山羊模拟怎么样

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发表于 2017-10-6 18:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
飞翼稻姬 发表于 2017-10-6 17:26
老实说我真的不太相信铃木聚聚能让你直接从幽州那个角落策马奔腾到益州那个旮沓。

这***该有多无聊?!

官渡之战跑到南中

南中的人都在谈袁绍

这开放世界真***好玩,仗没打完可以随便乱跑
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