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楼主: seosun

XBOX天蝎亮点不是硬件规格,而是DX12带来的效率爆炸,索尼必将败北

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 楼主| 发表于 2017-4-13 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2017-4-13 19:50
4、Xbox One
  AMD已经说了DX12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四个月的精力,就把Xbox On ...

GPU硬件不支持,这种假新闻你也信?按这个新闻所说14年前的DX11.1都支持DX12?
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发表于 2017-4-13 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
seosun 发表于 2017-4-13 20:24
GPU硬件不支持,这种假新闻你也信?按这个新闻所说14年前的DX11.1都支持DX12? ...

事实是amd 7000系列的gpu大多支持dx12

https://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_HD_7000_Series

否则7970可能战三代么……
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发表于 2017-4-13 20:54  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 squll007 于 2017-4-13 20:55 编辑

整天拿独占说事的真的够了,难道买ps4的都只玩独占?ps4 的cod gta都卖给谁了?怎么不用pc玩?

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发表于 2017-4-14 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层

XBOX天蝎亮点不是硬件规格,而是DX12带来的效率爆炸,索尼必将败北

本帖最后由 jodoboy 于 2017-4-14 02:09 编辑
seosun 发表于 2017-4-13 17:53
错,DX12是指令集的简化带来的GPU计算效率的提升。跟游戏机不搭边。

╮( ̄▽ ̄"")╭,不相信算了。你说的指令集简化是天蝎把dx12指令集做到gpu里简化了cpu的指令集,简单的说就是gpu辅助cpu进行运算,dx12本身不是这个做用,不要搞混了

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发表于 2017-4-14 02:07  ·  广东 | 显示全部楼层

XBOX天蝎亮点不是硬件规格,而是DX12带来的效率爆炸,索尼必将败北

本帖最后由 jodoboy 于 2017-4-14 02:14 编辑

n卡移动端965m之前的卡全部不能支持完整dx12,xbox one也不能完整支持dx12,大概天蝎是完整支持的

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发表于 2017-4-14 02:13  ·  广东 | 显示全部楼层
而且移植就算是特别简单,也不一定就意味着会有很多开发者选择你,wp系统做了这么多年,一样是把移植做的不能再简单,不鸟你的开发商还是不鸟你。虽然我也希望天蝎能赢回开发者,但是这最坏的打算得做好心理准备

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发表于 2017-4-14 02:16  ·  广东 | 显示全部楼层
seosun 发表于 2017-4-13 17:55
OPENGL有啥别的?索尼为啥没用呢?

ps4用的还真是opengl

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发表于 2017-4-14 11:45  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 ichigocheng 于 2017-4-14 11:54 编辑

那个游戏老x1就能稳定1080@60,只能说明这个游戏优化实在给力
天蝎比老x提升4倍多,正好用来分辨率从1080p提到4k
啊对了,老x1基本只有第一方才做得到1080p,所以天蝎也基本只有第一方才能做到4k吧

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 楼主| 发表于 2017-4-14 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
jodoboy 发表于 2017-4-14 02:16
ps4用的还真是opengl

理解错我的意思了。我是说OPENGL有啥高效率的方案。

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 楼主| 发表于 2017-4-14 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
jodoboy 发表于 2017-4-14 02:13
而且移植就算是特别简单,也不一定就意味着会有很多开发者选择你,wp系统做了这么多年,一样是把移植做的不 ...

只要做PC版的再移植天蝎很简单,这个诱惑力没有厂商可以抗拒。
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