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楼主: 黑暗标靶

优点与缺点,得失与病垢,SE与白金【内有剧透】

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发表于 2017-3-3 05:24  ·  美国 | 显示全部楼层
ChriShepard 发表于 2017-3-2 16:00
我真是服了 ***上午刚刚骂完你个剧透狗 现在又来一次 你***这狗嘴闭上不行会死? 这***的言论能麻烦管 ...

不想被劇透來這種評論優缺點的帖子是不是自找不痛快

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发表于 2017-3-3 05:31  ·  广东 | 显示全部楼层
doskias 发表于 2017-3-3 05:24
不想被劇透來這種評論優缺點的帖子是不是自找不痛快

优缺点帖子和剧透有什么关系 大家讨论了,这么久每一个人剧透 这都三四楼了 只有这么个***冷不防来一句慢慢可以不用加的剧透 还具体说了 你觉得这也是对的?

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发表于 2017-3-3 06:01  ·  美国 | 显示全部楼层
ChriShepard 发表于 2017-3-2 16:31
优缺点帖子和剧透有什么关系 大家讨论了,这么久每一个人剧透 这都三四楼了 只有这么个***冷不防来一句 ...

雖然我已經3週目了但我從不介意劇透
更好的劇情沒準可以讓我去買曾經被我忽略的遊戲

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发表于 2017-3-3 06:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 风怒缘雪 于 2017-3-3 06:43 编辑
亚里斯猫德 发表于 2017-3-3 05:12
关键他这个游戏里等级函数已经有了
有小怪等级随主角变
所以只要把函数套一下就行了 ...


想不通怎么总在莫名其妙的地方坚持,明明都做好了,不是做不到而是不想做,看上去也不像是BUG。
初期在没有装备自动拾取素材的芯片时候,散落大量素材搜集需要高速多次弯腰;
以及捡尸体动作暂停游戏出选择影响普通情况下流畅体验,期间也没无敌保护,动作硬直被打死不下十次——刚接触以为有***兼buff策略直接GG;
白金虽然包了动作部分,部分好像还是照着传统的回合制JRPG游戏设计思路来,象合金下巴的斩夺也只是舒缓战斗节奏,这里不小心捡到东西就变成暂停战斗了,流畅动作游戏体验总被一点小小的瑕疵放大。
我这种冲着更多动作性要素+RPG提升去的略感失望,这作还是浓重ACT要素的RPG游戏……有ACT玩就不错了

最后都只是单纯说说想法吐吐槽,
哥们,火气别太大啊你懂的

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发表于 2017-3-3 06:58  ·  广东 | 显示全部楼层
doskias 发表于 2017-3-3 06:01
雖然我已經3週目了但我從不介意劇透
更好的劇情沒準可以讓我去買曾經被我忽略的遊戲 ...

第一 你不介意是你的事 我介意 第二 我就只差第三周目 这狗东西就只炸第三周目 最讨厌这样的玩意

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发表于 2017-3-3 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-3-3 05:12
关键他这个游戏里等级函数已经有了
有小怪等级随主角变
所以只要把函数套一下就行了 ...

后来试了lv99进四周目,感觉等级问题就是个bug

除了野外mob及boss,空中战和野生动物全是等级随动
应该是参数没有调教好

另外有个地方也能看出这游戏经费有限
所有过场都是cg播片,不是即时演算,所有改变外造型的道具在过场中都不会出现....

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发表于 2017-3-3 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
FF15角色之间的牵绊? 不是靠动画补的么? 游戏里有真的有体现出来么?

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发表于 2017-3-3 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
Bravesong 发表于 2017-3-3 10:42
FF15角色之间的牵绊? 不是靠动画补的么? 游戏里有真的有体现出来么?

有,FF15这方面的设计是有下功夫的

包括同伴技能、战斗语音、连携技、日常对白。横向对比辐射、上古,会发现npc的AI表现差距更明显。不过这种设计得有足够的经费才做的出来,尼尔项目应该没有那么多钱。

像美末做得更好,但也是因为他属于线性流程、非沙盒的关系,难度小很多。绝大多数美式开放世界,都是孤狼形主角,像巫师、零时、育碧系列,直接避开了这个问题。xbx也是沙盒但他更像是传统rpg,近年沙盒游戏真对同伴交互设计下功夫的只有ff15

终结者

老油条

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发表于 2017-3-3 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
JKK1215 发表于 2017-3-3 10:25
后来试了lv99进四周目,感觉等级问题就是个bug

除了野外mob及boss,空中战和野生动物全是等级随动

希望能修正下吧
话说播片和即时演算不知道能差多少
贝姐倒是即时演算,换的衣服都能显示
就贝姐2来说,应该不是什么大制作
按说白金做这个应该也是驾轻就熟

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发表于 2017-3-3 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
5周目69级,之前不知道怎么搞的三周目通关后点了章节玩,之后在开新周目怪物等级成了一周目配置,两周目玩完章节补个武器补个任务,怪物等级和我相等,从来就没刷过芯片,不带攻击血量提高的芯片,武器最高级后怪是不耐打,但打群战去试下VH就知道了,别玩一刀切,别带好芯片。。。难度都是自己设置的,就像仁王可以很简单也可以很难
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