流放者(禁止发言)
alexqm 发表于 2016-8-17 04:07 其实CDPR不差钱,不知道你们知不知道巫师3做完那天波兰***到场庆祝。探索要素也有不少而且能看出不便宜, ...
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屠龙者
现代视觉文化研究会
catman0529 发表于 2016-8-17 04:11 对,黑魂是让玩家自己去主动挖故事,而不是揪着玩家逼玩家听故事。而且它的叙述手法营造了一种历史积淀的 ...
alexqm 发表于 2016-8-17 04:13 其实魂系列比你想象的更极端,它实际上基本上什么都没说,你需要通过你的游玩经历以及你对于它艺术设计来 ...
zctang305 发表于 2016-8-17 04:18 那你就太想当然了。黑魂的游戏模式允许他这样做,FF15这种比较纯的RPG也这么玩?那你准备首先建立一个怎 ...
公民
catman0529 发表于 2016-8-17 04:17 找图纸这不就和孤岛惊魂那些什么收集钻石没多大区别么。这种就是为了探索而探索。黑魂或者FF我可能在场景 ...
alexqm 发表于 2016-8-17 04:25 我懂。所以问题还是在于它是一个沙盒游戏,我还是希望能用比较灵活的标准来看待。毕竟方向不同,就好像ff ...
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