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[业界] 《最终幻想15》正式确认延期至11月29日

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发表于 2016-8-15 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-15 23:00 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-15 22:52
巫师3的品质的确 超过前面的几个系列太多。

而且又是尼玛的全平台。打折最便宜的时候只要几十款人民币 ...


日厂一向不这么打折吧,除非游戏的口碑崩盘了。所以说要非9月顶着一堆恶性BUG发售你或许能看见它打折到几十块。这样的话就是首发250万一个子不少的全挣了,后面咋办。长远来看还是延期损失小。
  我觉得日本游戏营销上应该和欧美学学,卖到一定程度就打折促销什么的,把销量数字先搞上去。等下一作就能吹牛逼说我前传卖了几百上千万份,而不是抓一个宰一个的卖高价还死不降价。

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发表于 2016-8-15 23:00  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-15 22:50
血与酒比本体好啊。

  血缘 黑魂这种游戏一开始不推荐联机玩,因为游戏乐趣主要是对区域的探索。

血与酒让人感觉开心,我的意思是血与酒的氛围,本篇和石之心到哪里都是被骂被鄙视,但是陶森特让人舒服多了,那天走在城镇里听到一个妹子说 The witcher is rather handsome瞬间感觉好幸福,我爱这个地方!不过觉得剧情上虽然很好,不过在塑造女爵,女爵的姐姐和狄拉夫有点太刻意让玩家为难了。虽然巫师叙事本身的亮点也有没有什么绝对的道德标准,不过总觉得这三个人没有处理好,动机表达什么有点刻板,就像刻意要营造让人为难的效果,这就落了下成。

其实血源我最大的问题是害怕.....看着那些怪物我手心冒汗....难度倒是还好,可是心里先恐惧就等同与缴械似乎.........
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发表于 2016-8-15 23:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-15 22:56
日厂一向不这么打折吧,除非游戏的口碑崩盘了。所以说要非9月顶着一堆恶性BUG发售你或许能看见它打折到几 ...

这不是恶性BUG的问题,这是后续销量的问题。

在这个数字年代,买实体第一像我这样的,真爱,可是我还是订购了数字版,为什么因为快递要时间,数字版不要时间。

第二就是死宅,没朋友一起玩的游戏的,为什么会说?因为PSN借给朋友可已节约运费

第三,就是准备二手***的。

       如果一个游戏的首发销量不好,后续销量能海啸?常卖多久?老滚不是靠着MOD一直吸人,早死了。

巫师3这次搞完年度版也就1000W到头了。

  这1000W里面有多少人数字版 多少人二手,多少人有朋友的? 你还指望后续卖个1000W?

大兄弟要看清现实,没互动性,跟持续更新的单机游戏1000W那真是 突破天际的大卖了好嘛。


而FF15现在有没有在线模式还两说。首发海啸的销量有没有300W我都开始怀疑了。1月以后销量就平稳了,DLC发售以后再海啸一波 如果没有没有在线模式,这个游戏就结束了。有后续内容的游戏会被画面技术淘汰。而没后续内容的游戏会被游戏长度淘汰。

有兴趣的不管是借也好买也好都尝试完了,后续没有DLC,没有MOD,抱歉了你可以去书柜躺着了,我会怀恋你的


1000W销量?可能PC平台发售以后1年能看到
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发表于 2016-8-15 23:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
小早川家喵 发表于 2016-8-15 23:00
血与酒让人感觉开心,我的意思是血与酒的氛围,本篇和石之心到哪里都是被骂被鄙视,但是陶森特让人舒服多 ...

一开始我也有那种感觉,不过我把他完全当成一个打怪游戏来看就不怕了。

我是玩零都会瞎得摔坏手柄的人
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发表于 2016-8-15 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-15 23:06
这不是恶性BUG的问题,这是后续销量的问题。

在这个数字年代,买实体第一像我这样的,真爱,可是我还是 ...

FF13首发销量够可以了吧,后续销量你觉得好吗。还有这次辐射4看着也是首发过了就撒气的。持续热卖的话能卖出首发销量的几倍不也很常见么。巫师3这一年卖到现在已经是首发时候的两倍多了吧? 老滚打四代就MOD闻名了,咋没看它卖到2000万?再说老滚的销量大头是主机,MOD能打到主机板上?

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发表于 2016-8-15 23:14  ·  广东 | 显示全部楼层
SE的代表性作品不延期才不正常呢,从DQ9开始就给我留下这种印象了

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发表于 2016-8-15 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏都延期10年了,还延期2个月.....

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发表于 2016-8-15 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
尼玛以后再有什么消息泄露,我就当真了,太准了

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发表于 2016-8-15 23:21  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-15 23:06
这不是恶性BUG的问题,这是后续销量的问题。

在这个数字年代,买实体第一像我这样的,真爱,可是我还是 ...

好像有新闻说田田说以后会一直出新内容保证FF15是一款可以长时间游玩的作品.....

不过这也侧面证明目前的这个季票只是冰山一角么....如果是真的,那么DLC地狱即视感.......
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发表于 2016-8-15 23:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-15 23:12
FF13首发销量够可以了吧,后续销量你觉得好吗。还有这次辐射4看着也是首发过了就撒气的。持续热卖的话能 ...

FF13  发售与2009年12月17日

2010年555万。那是个没有数字版的年代。也没有数字打折平台也只有PS3 根360.还有散装光盘的年代。


后续销量查不到。至少证明这个破游戏的销量在当时算是不错的了。


我记得巫师3出货千万5月的事情? 但现在依然没有破千万的销量,就可以看出这种单机游戏,跟那些联机游戏的增长比例完全不是一个级别的。这还是在品质有保证,口味很对的RPG游戏哦。

FF15是个日系游戏哦。平台现在也就PS4根茶丸,你说着砸涨? 打折是不显示的。不打折销量提高起来,这比打折更不容易。
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