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楼主 |
发表于 2006-7-20 15:52 · 四川
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例文:
by light_user
今天才拿到货,本来真是郁闷得可以,不过连日来扎的稻草人似乎咒杀率实在是可以所以也不说什么了.
才玩了三小时,大概对风格还能有点说法.
画面比较卡通化,跟前段时间的METAL SAGA很类似,虽然看上去技术含量不高,但风格还不错,偶就喜欢那种纸片似的帖图.
还是那句,反正FF12在偶的电视上也有锯齿,偶喊句有锯齿的游戏都不是好游戏也好啊.- -
序幕真的好长,大概是偶见过的最长的游戏了.
不过相对地里面的内容也并不少,应该说是有着一连串的事件被塞进去了,因此也没觉得有什么突兀的(好象偶剧情理解得7788? ).
不如说是正常游戏剧情的一部分,至少偶玩的时候还是很感兴趣的.一开始就给一个学校生活的大致印象还是很贴心的感觉.
虽然说老师问顺平关于老师喜欢的那个那个的时候,偶真的很想选伊织顺平啊.
动画部分没想象中的太有风格(最近的印象是维纳斯与布鲁斯),但是还是相当有诡异的气氛的.
不过不过,这画面线条,怎么看怎么让偶有种同人的感觉啊.
一些关于主角身世的交代似乎有点问题,虽然从老师那里听来点消息,但一连串关于主角的选项偶反而搞不清楚原设定中到底主角是个有意还是无意进入这世界的人.比如成为契约者是早就知道的还是不小心.
另外偶忘记了问,为什么是"特别课外活动部"这个高中生团体在处理SHADOW啊.别说是那万年不变的少年救世传说.
地图的问题比想象中的小很多,如果后期规模和复杂度没太大提升的话个人觉得不算个问题.
战斗其实很流畅,说节奏慢的话可能指的是动作造成的错觉.顺平那家伙一上来就是一枪,果然是无脑么?
环境的勾勒目前看来实在是不错,学校里的各色话题比较多样地还原了校园环境.短信党流行,研究哪里的女生LEVEL高点,百合??的美鹤崇拜者....................真羡慕日本学生糜烂的生活啊.
不过不清楚以后的话题会不会改变,不变的话就枯燥许多了.
同伴存在感的存在感确实很强,神经兮兮的ゆかり一开始就问过来的路上怎么样啊,今晚的事情不要跟人说啊之类,少根筋的乖乖女?不过看家世不像啊.第二天在问主角有没有说昨晚的事的时候选あの事?还会越辨越糊涂.反正偶在顺平前面占点面子便宜也好.
顺平一条筋,此人不需要说了.另外还有人见人爱桐条学姐啊(不爱的死开),学生会那段演讲实在是真知灼见肺腑之言蕴意万千夸夸其谈口号***啊.............小生拜倒.
但也有不足,K歌居然也不给个小游戏,要知道"一人热歌"可是很需要勇气的啊.不清楚其他的有没有小游戏.可以跳过但给想玩培养气氛情绪的一个机会和借口么.- -
不清楚其他几家店有没有什么娱乐性.
最后啊最后..........
老师不够萌就算了,保健室老师怎么也要给偶个成熟性感的大姐啊........怎么出来个胡子拉扎的大叔. 要不,福利社给个PP的大姐画像弥补下也好.
再最后的最后的最后女子トイレ这么重要的剧情发生地好象只是个摆设.不满. |
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