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楼主: eilot

[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

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发表于 2006-7-8 17:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
严格的说,游戏画面的改进是SRW系列发展的一个重要组成部分,而SRW系列画面越来越“美”并没有违背游戏发展的基本规律,是完全可以理解并被广大SRW FANS所接受的,没有人(也许有个别)会拒绝美丽的东西。
至于楼主,在长篇大论了那么多之后,本小白觉得,与其说您是对现今的SRW系列感到强烈的“不满”并在不断向SRW“控诉”;倒不如说您是对现今大多数的SRW玩家针对您的一些言论感到强烈的“抗议”,借着画面太绚这个蹩脚理由向他们发出强烈的“谴责”。

毕竟,我只是个小白,并不适合这么“严格”的语气。
于是,我回楼主:“我就是喜欢SRW的绚丽画面,有罪吗??”

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发表于 2006-7-8 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
确实玩机战看特写,超杀的特写通常会由头看到尾,至于小招,看完一次就按过或直接不用..............

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英明神武的吾辈

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发表于 2006-7-8 17:45  ·  北京 | 显示全部楼层
LOST CHILD?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

楼主竟然把吾辈最喜欢的话题拿出来了~~~不错不错,有前途~~

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发表于 2006-7-8 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
锁了完了。。。。没什么讨论价值吧。。

骑士

机娘

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发表于 2006-7-8 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
观点全都是馊掉的东西..................
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发表于 2006-7-8 20:04  ·  香港 | 显示全部楼层
我不同意你的觀點....
玩機戰....
重點不是SLG.....戰略....難度.....
眼鏡廠的市場不在此.....
重點在於動畫人物...
有一騎擋千的快感...
一些動畫人物在動畫中死了.....
在機戰中可以不死;
一些動畫人物在動畫中是敵人....
在機戰中可以說得加入...
重現動畫人物戰鬥的畫面更是重點中的重點...
引用:
這些遊戲,看一次就熱血,第二次就無趣味可言,第三次就是多餘吧了  

這只是你的觀點...用斬艦刀斬敵人的快感...不是一兩次就會完...
事實上玩機戰的...至少2週目....OR 更多
本人第三次ALPHA已經4週目了....
要是以後的機戰...沒有戰鬥畫面看...
我看沒有人會再玩機戰了...
總而言之...華麗的戰鬥畫面是必要的...
你要玩戰略難度...你對動畫人物沒有愛....你沒有機戰之魂...
請不要玩機戰...
你可以玩聖火之劍 OR 其他....

征服者

鸡样高中生

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发表于 2006-7-8 20:16  ·  天津 | 显示全部楼层
绝对不是的!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-7-8 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
那麼某些人認為最重要的畫面(戰鬥方面),對遊戲本身而言,有沒必要的,大家可能忘記了機戰原本的目的吧了?
機戰的目的,就是眾多機械人一起出場同台共演的舞台,不同動畫系列的角色互相惡搞,大玩聲優/配音,(如MX中,電童兩隻正太主角就是因為誤會某人是其母親偉加,虛驚一場),大玩惡搞對白和不同系列的同台演出
可惜的是,大多人也因為,我不懂得日文,所以無視.那麼這本人也無話不講了..
------------------------------.

这点很认同.特别是最后一句
当初就是因为不会日文玩机战 剧情什么的基本都无视 即使.遇到那些恶搞对话.也不知道.
.现在会那么1点.. 回头再看一看 笑到翻地 也不是不可能的事

现在玩机战关注之一 就是如何串不同作品的剧情来恶搞

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发表于 2006-7-8 20:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
機戰的目的,就是眾多機械人一起出場同台共演的舞台,不同動畫系列的角色互相惡搞,大玩聲優/配音,(如MX中,電童兩隻正太主角就是因為誤會某人是其母親偉加,虛驚一場),大玩惡搞對白和不同系列的同台演出

原来在香港,SRW的目的是这样的啊。。。。。。

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-7-8 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然偶不支持lz,不过LZ肯发表自己的想法还是要支持下的



我想这么样轻松的享受这个游戏带来的快乐才是第一重要的。看过原作的人才会对那些恶搞情节会心一笑吧


另外机战不是SLG,跨作品合体技还有吸铁石正拳突和UC大炮齐射等
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