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楼主: eilot

[原創]現在的機戰,真的是靠畫面才可以維持下去嗎?

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发表于 2006-7-9 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA的OG系列虽然无声,但有很多角色曾经有我喜欢的声,所以还可以YY一下
倘若真的全都是新出的还没配上CV的角色,我也不会有什么热情

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发表于 2006-7-9 18:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
....LZ的观点太片面了。

请你留意下SRW系列的玩家的群体是由哪几部分人构成的?
在下也没做过什么研究调查,斗胆以个人经验做出以下分类:
1.原作的FAN。
2.ROBO CON。
大致上就是这两种人,实际上这所谓的两大类的某些共同点也是相似到不象话。
那他们最想要的是什么呢?
是华丽到不行的剧情?
非也。
严谨到一丝不苟的系统?
非也。
比起前面两个要素来,没有比让他们看到自己喜欢的角色和机体在自己的控制下任意翱翔更让人兴奋的事情了。在这个大前提下,剧情尚可就行,系统让人能接受就行,这两个要素实际上是为了满足大前提而设置出来的次要事项。而你观察一下现今的机器人大战,是不是做到了这一点?而制作公司也确实地把握了玩家的心理,所以你才能看到现今的3A,以及以后的OGS。

最后,SRW是FANS向的喧哗作品,SLG,只是它进行游戏的方式。

最后的最后,还是打上一句[以上纯属个人意见],免得被殴.....

PS:楼上的医生,您的某些言辞让人从心底里感觉到不舒服,让人感觉到一种[老子就是买的起正版]的优越感。老实说,这种感觉让我浑身起了鸡皮疙瘩。难道玩家对游戏的感情就得这样证明?他们在游戏上付出再多也只因为[没买正版]而被一笔勾销么?
麻烦您在发言之前先观察一下国内的大环境,如果有必要我会加个[请]字。JP人消费高,但是工资也高,就算饭店洗碗一月能有多少工资想必您是非常清楚了吧?而我们国内饭店洗碗是多少钱一个月?然后请阁下计算一下一张正版游戏在其中所占的比例。
在下不是鼓励买D版,但是,D版在某种程度上确实满足了一些人的精神需求,所以,请宽容地对待[买不起]的玩家,他们不是“不想买”,而是“不允许”。
如果您觉得在下言之有理而稍做改变的话,感激不尽。

再PS:面对那堆[日文]正版,在下真没觉得什么好自豪的。

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发表于 2006-7-9 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
LS的说的有理!!特别PS那两段!!!

审判者

マハトマの星

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发表于 2006-7-9 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
同意143楼西门同学说法....
就个人而言....机战最重要的是画面....

审判者

肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!

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发表于 2006-7-9 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
基本上会玩机战的都是RA迷,对机战参战作品都很了解,所以他们对原创剧情和名场面重现更感兴趣.(纯属在下个人观点)
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-9 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
机战除了原创系列的剧情还有点看头,剩下的只有画面了,要不就是再改良系统
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-9 22:28  ·  香港 | 显示全部楼层
機戰就是畫面+劇情+熱血  所謂難度高還不是要靠邭鈙 l 過關 有意義嗎

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-7-10 08:16  ·  美国 | 显示全部楼层
难度本来就不是机战追求的
更高的难度就是逼入门玩家玩老金或放弃这游戏,明显不是寺胖和眼镜的所愿

画面嘛,马马虎虎过得去就算了,玩机战只要有热情,即使画面差如掌机版还不是一样能热血地通关

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2006-7-10 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
最近难得的高楼嘛,我是懒得爬楼了,貌似也没跑题,少见少见……
不过我一直不觉得机战的画面有哪里好……飘走……
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