骑士
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下面是引用light_user于2006-07-04 00:00发表的: 不过偶真三玩到现在,还没接触多少冲突矛盾的选择,不知道是不是剧情的遗憾了. law-neutral-chaos,千万不要直接摆着3个选项到偶面前啊,没循序渐进的内心挖掘过程,偶自己都选择不来的. 不过真3的剧情文字足够了么? PS:这东西真能卖到欧美去? .......
流放者(禁止发言)
クマ!要有爱涅……
下面是引用monkeyking于2006-07-04 00:12发表的: 是实话真3跟真1&2的差别比VP2和VP1的差别更大(这也是为什么我这次对于VP1玩家的抱怨很有共鸣) .......
下面是引用light_user于2006-07-04 01:34发表的: 不过真3的风格与系统对偶还算友好.当自己个伪系统派玩玩吧. .......
下面是引用monkeyking于2006-07-04 01:46发表的: 因为这些东西在日本人里实在卖不开(外加从WIZ继承的主观视角迷宫),真系列每一作也不过十来万销量,不变的话大概是活不下去了 此外也是因为日本人异常的保守。日本人对于偏离了“王道”的RPG(例:DQ)往往兴趣不大,欧美人对于新鲜事物的好奇心则要大于日本人。 .......
下面是引用light_user于2006-07-04 02:00发表的: 偶日语只把中级上看完,理解大致剧情还可以吧,仔细理解台词或挖掘细节就比较吃力了.所以尽量还是不用的. .......
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