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楼主: jc_xxxxx

关于ps2机能的一些疑问?

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发表于 2006-7-1 02:41  ·  北京 | 显示全部楼层
移植游戏更多是移植的问题,可能是ps2上实现阴影的方式太偏门或者用了某些只有ps2有的东西导致难以在pc上还原~
现在的移植游戏使用dx9很正常,不是因为要求高,而是移植的目标环境就是dx9的pc,因此使用了很多dx9的接口,你总不能要它移植时候用dx7、dx8的吧?理论上完全可以,就像xp也兼容win95,但是今天做软件的目标环境不可能是95,尽管95也能完全满足你的需求~~

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2006-7-1 09:03  ·  香港 | 显示全部楼层
合金装备3subsistence的水纹特效场景水面很真实


圣骑士

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发表于 2006-7-1 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
是很真实........................

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发表于 2006-7-1 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
看到影子就能代表游戏机好吗?......

圣骑士

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发表于 2006-7-1 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用上帝叫我小饭于2006-07-01 16:01发表的:
看到影子就能代表游戏机好吗?......
不能~~~

骑士

吠えろ、ダイゼンガー!

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发表于 2006-7-1 16:23  ·  美国 | 显示全部楼层
单纯论XB和PS2的水面效果 御伽的水面绝对赢了,当然 机能的差距

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发表于 2006-7-1 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用costalam于2006-07-01 09:03发表的:
合金装备3subsistence的水纹特效场景水面很真实
这种水面效果也叫真实? 可笑.
tdk

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发表于 2006-7-1 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉ps2机能有些跟不上了 汪达和绝体2…… 那动作迟缓的程度 大家也看到了

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发表于 2006-7-1 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不是很清楚!!!!!!!!!

骑士

公关SLG中

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 楼主| 发表于 2006-7-2 09:30  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用tdk于2006-07-01 22:44发表的:
感觉ps2机能有些跟不上了 汪达和绝体2…… 那动作迟缓的程度 大家也看到了
汪达是机能极限,滥绝体2就不要说了!
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