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楼主: jc_xxxxx

关于ps2机能的一些疑问?

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发表于 2006-6-30 12:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很多dx8.1的特效都是可以用软件模拟的, PS2的 CPU浮点运算能力不错, 模拟一些非变态的特效时祯数还能保持到30

征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-6-30 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
xbox硬件支持dx8.0,水面效果??楼主玩过***否??玩过死或生:极限否??

ps2的水面效果最好的是合金装备3,楼主去看看,沼泽地里有倒影的

圣骑士

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发表于 2006-6-30 12:43  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2的水面效果较好的还有博得之门2

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发表于 2006-6-30 12:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-06-30 11:21发表的:

那么请问nv2a和ps2gpu是否拥有顶点着色器!
顶点着色是器什么出来的?PS2的是GF2级别的哪里有顶点着色!!PS2里的阴影也是贴图,绝非即时演算!

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 楼主| 发表于 2006-6-30 12:47  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kidgemalie于2006-06-30 12:45发表的:

顶点着色是器什么出来的?PS2的是GF2级别的哪里有顶点着色!!PS2里的阴影也是贴图,绝非即时演算!
无知之言!!!!!!!! [s:108]

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发表于 2006-6-30 12:48  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-06-30 10:46发表的:

用mx显卡和9550试验某些游戏就可看出来。

有水纹特效场景水面看上去都很真实,不过有些金属感,一看水面就不是贴图所为,而游戏机游戏大部分水面都是贴图作的,可以看见明显的纹理感!
哪些游戏?

骑士

金属系

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发表于 2006-6-30 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ...不要把电脑原理和游戏机的原理混为一谈....游戏机的图形处理方式和电脑是不完全一样的

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发表于 2006-6-30 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
拜托

xbox是DX8.1
ps2是7.0

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 楼主| 发表于 2006-6-30 13:08  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jjx01于2006-06-30 12:48发表的:

哪些游戏?
多了去了,随便找个有水的就行。
对了,孤岛惊魂就不错!

骑士

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 楼主| 发表于 2006-6-30 13:09  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2006-06-30 13:08发表的:
拜托

xbox是DX8.1
ps2是7.0

.......
ps2的顶点影子效果咋来的,似乎连垃圾游戏都有!
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