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楼主: gxb

流言终结者!PS移植的格斗游戏,人物大小真的比SS版小吗?

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发表于 2016-6-12 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2016-6-12 15:11
可是PS版的97最终BOSS大蛇是重新设计过的,动作什么的比NG和SS要丰富一些而且一些攻击方式也不一样,其实SN ...

尤其拳王97差,拳王98已经和ng相差不多,只是看官比较看重街机而已

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发表于 2016-6-12 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
拳王97完美移植ngcd,读盘时间也不算太长,可怜ncd那读盘速度

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发表于 2016-6-12 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
gxb 发表于 2016-6-12 07:22
我并没有否定PS的KOF97缩减人物帧,我只是否定PS因为机能不够,缩小格斗人物大小以减少负担的言论。 ...

又见此电软神言论,这句话当年印象深刻至今,哈哈

尽管我拥有1、2两期***及所有电软期刊,属于纯软粉,但是对于书中一些神言论还是每每回忆之,想来欲捧腹喷饭,多谢gxb朋友多年后验证了这句话真伪,当初就觉得有点扯淡。

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发表于 2016-6-12 17:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2016-6-12 16:13
SS的2D游戏强在帧数,发色数和读盘时间,没听说人物大小/

PS也有85%的移植度,在模拟器上更是爽

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发表于 2016-6-12 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
就为了一句话

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发表于 2016-6-12 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ZPHIROUDE123 发表于 2016-6-12 18:27
就为了一句话

为了一句话可以杀人的都有偏执狂

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发表于 2016-6-12 20:25  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主真有耐心,竟然一一截图比对,真是佩服。

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发表于 2016-6-12 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
一直都是听到关键帧数缩水,而不是人物尺寸。
yzb

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发表于 2016-6-12 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
g大你真闲

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发表于 2016-6-12 20:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
baojinzhe 发表于 2016-6-12 16:26
又见此电软神言论,这句话当年印象深刻至今,哈哈

尽管我拥有1、2两期***及所有电软期刊,属于纯软粉 ...

严格讲,输出规则的限制导致人物变小,也属于硬件不足。电软并没有说错。
只不过你们觉得是在指PS 2D计算能力或者是内存限制。

对玩家来说,只看结果,PS人物小,少帧。
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