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楼主: rollpard

[PS4] AMD 北极星显卡RX480 性能泄漏,DOOM 1440p@60帧,PS4 Neo性能预测

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发表于 2016-5-30 17:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实现在的游戏画面已经很好了,神海4,量子破碎,教团1886,全境封锁,到是游戏玩法没多大变化(除了VR,因为你要新的体验,还要额外消费一大笔,我是指原始消费的游戏机设备)。
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发表于 2016-5-30 17:22  ·  日本 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-5-30 15:33
不认为现在主机需要急于更新性能,所谓的极限画质难道就是要无限的数石头上的纹理和看远处的草皮吗?

在图 ...

还是强一点的机能 开发游戏更灵活吧

这次神秘海域4算是充分利用了ps4的有限机能,换育碧之类的厂商的话,想做出这样的效果,那就得。。。。。咳咳。。。

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发表于 2016-5-30 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
mjisgod 发表于 2016-5-30 17:17
你这又错误了。。。。。。

同期PIII时代   电脑3D性能远远 大幅度不如PS2  无论你换什么显卡,   到了后 ...

实际上,xbox采用的cpu和gpu都是超高规格,比市面上买得到的还好(特别加强过)。
另外一点是由于开发晚,以及是微软家的。支持真正意义上的3d通用图形接口dierctx(可编程着色器是划时代的)。ps2再努力也无法突破其设计上已经被钉死的硬件描画方式。

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发表于 2016-5-30 17:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-5-30 16:04
主机升级会带动PC,PC升级不会带动主机

是啊,看看今年的AMD 10月份发布的CPU都是8核心的了,和游戏机持平了。希望这回AMD给点力。
我用了6年的955终于换intel的了。平常使用没什么说头,我直播加采集转码推流,AMD就有差距了。
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发表于 2016-5-30 17:27  ·  日本 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-5-30 15:50
类似mmorpg这样的游戏自有他们的优化方法,我是说在评测视频和对比视频里,更多的是看到画面阴影,画面细 ...

阴影这个东西 非常吃机能的
阴影效果全开 跟 不开  那简直是天差地的效果了

只是感官上说   不说美工素质

因为现在很多游戏的画风是写实风,复杂的光影效果可以以假乱真。

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发表于 2016-5-30 17:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjisgod 于 2016-5-30 17:40 编辑
gzfrozen 发表于 2016-5-30 17:23
实际上,xbox采用的cpu和gpu都是超高规格,比市面上买得到的还好(特别加强过)。
另外一点是由于开发晚 ...


XB 超高规格????   对不起XB使用的就是桌面PIII733    至于GPU 你说定制的 还勉强算但也是缩水的

但是XB内存带宽这是板上钉钉吧???      被PS2内存带宽秒到冥王星去了




内存带宽 在什么情况下  才会对CPU  GPU造成致命影响 你貌似不懂前后主次    ,这点无论PC还是主机框架都是一样的 !

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2016-5-30 17:28  ·  天津 | 显示全部楼层
闪电伊布 发表于 2016-5-30 17:09
你是否看过另一种分析?现在处理器更新交给了第三方 那么制程更新就不是第一方能控制的了 打个比方980和1 ...

然而nv和amd都是台漏电生产的...........

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发表于 2016-5-30 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层

AMD 北极星显卡性能泄漏,DOOM 1440p@60帧,PS4 Neo性能预测

本帖最后由 gzfrozen 于 2016-5-30 17:34 编辑
mjisgod 发表于 2016-5-30 17:27
XB 超高规格????   对不起XB使用的就是桌面PIII733    至于GPU 你说定制的 还勉强算

但是XB内存带宽 ...

再说一遍初代xb是pc,以及已经支持可编程着色器了。

你让一个只能在屏幕上画个三角形,然后把它给涂了的ps2去和已经可以做到现代游戏大部分基础图形技术的xb去比,毫无胜算。

另外据我查到的资料,虽然名字一样,初代xb的cpu也是定制版的。

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发表于 2016-5-30 17:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-5-30 16:43
如果我说的话您觉得没有说服力的话,您可以咨询下开发者~比如说前一段时间有来科普过的o-sharp。可以搜 ...

随着CGPU性能的提升,数据在硬件体内“流动”量会越来越大,你光买车,道路却不扩宽,可想而知。
显卡的性能是永远跟不上开发游戏人员的脚步的,因为开发者把越来越多的“东西”程序加进硬件去带来更高的“效果”。

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2016-5-30 17:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
看不明白。。。。。。。
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