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楼主: rollpard

[PS4] AMD 北极星显卡RX480 性能泄漏,DOOM 1440p@60帧,PS4 Neo性能预测

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发表于 2016-5-30 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层

AMD 北极星显卡性能泄漏,DOOM 1440p@60帧,PS4 Neo性能预测

本帖最后由 gzfrozen 于 2016-5-30 17:02 编辑
mjisgod 发表于 2016-5-30 16:10
一样没有意义

PS2内存带宽世界无敌 自己去查查   秒了PS3 360  PS4 哪怕是现在的显卡 显存DDR5显存带宽

查了下相关资料,发现了你这个问题的关键所在。
初代xbox及其像pc,比现在的ps4和xbox one都像(ps4和xbone仅仅是架构x86而已,设计思路还是游戏主机的。xbox初代完全就是个当时的高端电脑)。加上发售晚,处理性能已经大幅领先当时的其他主机。可以说他的性能表现以及类似pc的性质都可以被解释。

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发表于 2016-5-30 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2016-5-30 16:15
早说了。。。。没有图形能力。。。是处理其他东西的

抱歉,许久没看有关VR新闻了

我到现在都觉得PS4只可能出多媒体和VR加强版,机能加强版基本不大可能(也就是1080p 30fps,NEO画面更好而且能达到1080p 60fps)

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发表于 2016-5-30 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-5-30 16:29
PS4,XBOX ONE刚买了1年被4.5,1.5淘汰

GTX TITAN X 刚买了1年被1070淘汰,真不心甘

不玩VR(不知道为何,我真晕VR),不追求2k,4k,觉得自己的E3 1231 V3+380X还能战三四年

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发表于 2016-5-30 17:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjisgod 于 2016-5-30 17:15 编辑
gzfrozen 发表于 2016-5-30 16:43
如果我说的话您觉得没有说服力的话,您可以咨询下开发者~比如说前一段时间有来科普过的o-sharp。可以搜 ...


我是阐述客观事实,,,,,市场上 PS2 VS 它的对手就是证据     其它的任何理论没有意义。。理论上PS3 拥有无限可能 甚至无敌。。可看看他的对手360 。。呵呵   


另外GPU独立出来说的话   显存速度确实重要,(记住是独立)  但也得GPU拥有一定实力下  显存速度(带宽)才有意义。   你觉得 GTX650 上DDR5(512BIT) 或者最新HB什么内存有意义???     同理   PS2 要这样大的内存带宽有什么意义???   甚至在硬件性能上不如 使用PIII系统渣渣内存带宽的XB1    这里面的道理不明白??

任何事我们理论可以谈,,但更加重要的是事实。,。。 理论上 任何人 只要好好学习 天天向上  只要脑子不是 S B ,没有智商缺陷的话,任何人都可以成功!    事实呢????


你的言论里面错误点在于   忽略了最重要的 3点   内存容量   CPU  GPU 本身性能!   而把内存带宽看的太重, 这点必须是错误的!    PS2 和XB1 对比是最好的例子!      

内存带宽是重要, 但是在当前的硬件环境下   决定计算性能的首位王道就 3者   (GPU CPU 内存容量)其次才是内存带宽。(现在已经不是当年内存带宽老拖系统速度的年代了,这里不想在打字多做解释了!)
君没发现   现在的显卡 超频GPU核心频率(显存速度保持不变)  性能完全是按线性提高的。但反过来超频显存速度 性能加成微乎其微???远远没有超频核心速度带来的性能感受直接???  君不能思考这里面的道理??

在来说说CPU  超频CPU频率情况也和前面GPU一样。   但谁超频内存速度带来内存带宽速度提升后,能和仅仅超频CPU带来的提升强大(内存保持不变 甚至降低内存平率)

  
反正简单来说大家看看客观事实就行了。。。 理论的东西谈谈知道就好。。。。   理论上HD 2900 还512位宽,,,还不如同时代  256BIT卡   和128BIT卡   看纸面数据仅仅 显存速度就秒了它们,,事实呢?   


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发表于 2016-5-30 17:09  ·  河南 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2016-5-30 15:33
不认为现在主机需要急于更新性能,所谓的极限画质难道就是要无限的数石头上的纹理和看远处的草皮吗?

在图 ...

你是否看过另一种分析?现在处理器更新交给了第三方 那么制程更新就不是第一方能控制的了 打个比方980和1080  前者28nm 后者16nm FinFET。如果某公司执意需要980这款产品 那么因为nv产品线的更新 就需要单独架设生产16nm FinFET 980 这样耗费的资金是巨大的 况且这种事要摊到AMD头上 更是难以承担。  所以NEO也可算是AMD更新工艺的附属产物。当然这只是一方面的因素

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发表于 2016-5-30 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
假如能保持1080 60,那是值得入手的

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发表于 2016-5-30 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层

AMD 北极星显卡性能泄漏,DOOM 1440p@60帧,PS4 Neo性能预测

本帖最后由 gzfrozen 于 2016-5-30 17:17 编辑
mjisgod 发表于 2016-5-30 17:05
我是阐述客观事实,,,,,市场上 PS2 VS 它的对手就是证据     其它的任何理论没有意义。。理论上PS3  ...

我看上去不重视gpu本身性能的原因是:因为这才是游戏机的设计思路。通过合理的架构设计,用低廉的成本来高效的完成单一的目标。

你始终没能理解我说的话的原因是你一直站在一个处理通用任务的平台(pc)的设计观点上在谈游戏机的设计。

因为设计思路的不同会导致重视的方面完全不一样。拿现代工业生产来比喻好了,高效,低成本,大量的重复工作带来的大量生产,重视的是物流,管理,而不太在乎流水线上工人的学历。这个类似游戏机的设计思路。

再拿著名画家莱打比方好了。除了画画的好,琴棋书画都得精通是不是?得上电视得出书炒作是不是?这种领域注重的是这个画家的本身的个人能力,而不是物流,效率之类的。这个就类似pc的设计思路。

另外之前虽然也说过,xbox初代完全就是个超高端pc,不能用游戏机眼光看。

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2016-5-30 17:16  ·  天津 | 显示全部楼层
dark1an 发表于 2016-5-30 16:24
只求SATA3。

sata3还不如提升gpu了........
只要南桥IO性能够好,sata2和3几乎区别不大.........
老机器的sata2和新机器的sata2简直俩存在.........

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发表于 2016-5-30 17:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjisgod 于 2016-5-30 17:24 编辑
gzfrozen 发表于 2016-5-30 17:01
查了下相关资料,发现了你这个问题的关键所在。
初代xbox及其像pc,比现在的ps4和xbox one都像(ps4和xbo ...


你这又错误了。。。。。。

同期PIII时代   电脑3D性能远远 大幅度不如PS2  无论你换什么显卡,   到了后期P4C 后   3D性能才追上PS2

哎,,,你不懂硬件啊  我意义对牛弹琴。。。不谈了


但是XB1  使用的PIII733秒了 无数使用PC PIII1G-1.3G 图拉丁  跑3D游戏的电脑


XB1 为啥渣渣内存带宽能比PS2 宇宙无敌内存带宽强大???   因为他们的GPU本身性能有差距

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发表于 2016-5-30 17:19  ·  贵州 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2016-5-30 17:15
我看上去不重视gpu本身性能的原因是:因为这才是游戏机的设计思路。通过合理的架构设计,用低廉的成本来 ...

内存带宽的重要性    必须要  GPU本身性能 强大    才有意义   这点无论是PC 还是游戏机都有效!

GPU本身性能一般  给你无敌内存带宽 你用的上??有意义???  PS2   对比DC  NGC  XB1 还看不明白???
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