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楼主: Kokonei

大家说DC如果不停产的话,后期游戏能不能做到 战神 MGS这种级别?

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发表于 2016-2-24 18:04  ·  山东 | 显示全部楼层
pcs 发表于 2016-2-24 17:57
因为土星同ps的较量也是败下阵来
世嘉只能硬着头皮先发售新主机抢占市场,就像当年微软也是抢先发售xbox36 ...

微软聪明就在给xb360定的标准比较高,xb1倒是失误了,没想到索尼的ps4更猛,发售初期的那些昏招,更是招玩家的反感,如果微软一开始就放低姿态,xb1的状态会比现在好的多。

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发表于 2016-2-24 18:09  ·  山东 | 显示全部楼层
都这个年代了还有人吹dc,ps2机能确实比当初吹的要差,但也比dc强吧,dc做战神?全屏幕就奎爷的一张脸,其实也算做出了战神。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-2-24 18:21  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
楼主想太多。。。。。。

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发表于 2016-2-24 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
DC、PS2都有,DC不比PS2弱,大部分游戏支持480P,画面干净、明亮,比PS2昏暗、粗糙的画面好看多了。

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发表于 2016-2-24 20:04  ·  山东 | 显示全部楼层
dc是被ps2吹死的 在就是sega太没有耐性 过早的推出莎木

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发表于 2016-2-24 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kct_007 于 2016-2-24 20:21 编辑

两台机器都有。。。。DC后期东西都不差,猎头者莎木当时画面都很惊爆

如同楼上所说,对大部分PS2上的大作来说特效不是DC最大的硬伤~而是载体。。。,分辨率是PS2当时唯一的硬伤,至于多边形也就PS2好点点~~开发商肯妥协的话DC后期好游戏还是会有的,例如鬼泣、合金装备2、GTA3之类~~DC有DVD的话厂家再加之对游戏画面针对机能调整一下是完全可以推出的。。。(WII上的使命召唤4、7、8、实况足球大家都见过了吧,先别说素质差距,有和没有就是一个分野)

但类似极品7、8、GT赛车、等特效、光源复杂的游戏画面就做不出了(赛车游戏在任何世代画面和特效都是占大头,落差超过20%就完全没必要移植了),移植了也只会是另一个游戏。。。

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发表于 2016-2-24 20:40  ·  河北 | 显示全部楼层
战神画面震撼其实更多的是美工的功劳 连PSP都能做战神 DC有什么不能做的

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发表于 2016-2-24 20:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
问题是谁给做啊,日本只有capcom和snk一个劲的给dc做游戏,其余的都是应付
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发表于 2016-2-24 20:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
kct_007 发表于 2016-2-24 20:20
两台机器都有。。。。DC后期东西都不差,猎头者莎木当时画面都很惊爆

如同楼上所说,对大部分PS2上的大作 ...

极品7 8在PS2上面已经就卡的跟照片差不多了,当年PS2上的地下狂飙1代玩的不亦乐乎。没过几关卡的不要不要的……我觉得DC跟PS2除了多边形数量差点之外可能就差动态模糊特效了。其实DC开发套件也是换了又换,才有可勒芒24小时号称的500万多边形。也许命再长一点也可能支持动态模糊也说不定~当年玩生与死2两个平台的区别DC版干净几乎没有锯齿,PS2版光源强BOSS天狗关有动态模糊,可以说两个版本各有千秋。虽然两台主机相隔一年半,但我觉得如果DC才用DVDROM作为载体不至于被PS2虐的那么惨。但当年DVD就是高级货,就是贵……残念

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发表于 2016-2-24 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2016-2-24 20:56
极品7 8在PS2上面已经就卡的跟照片差不多了,当年PS2上的地下狂飙1代玩的不亦乐乎。没过几关卡的不要不要 ...

地下狂飙1PC和PS2也双版本通关了,PS2的确不是一般的不流畅。。。。但DC就在光源和动态模糊上远远做不出PS2这个地下狂飙1的一半水准。。。性能上硬伤。。。。

如果DC用上DVD的话估计成本起码贵1000(98年发售)。。。。
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