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楼主: lyke3052

昨晚无聊玩了一下MGS4,感概万千.....

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发表于 2015-10-15 14:04  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏的趣味性应该比boss战更重要吧,COD BF GTA不也没boss战,为何纠结这个哪,而且因为个boss战就能否定V的一切是不是太独断了哪...而且名为潜入的游戏,明显重头戏也不是去打boss吧,V的boss战不如前几代印象深刻是事实,但不代表V因此就是个没才华没亮点的渣作,毕竟我们玩的是MGS而不是DMC或者战神.

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发表于 2015-10-15 14:15  ·  福建 | 显示全部楼层
4虽然剧情跟那老婆娘的裹脚布一样……也是公认的了
但是该有的震撼感还是足够的,至少当成电影来看还是可以的…

V的话,都沙盒了还谈什么震撼感…出击——任务——撤收的模式
不过静静离开的两段剧情和隔离栋任务还是挺触动的

同意楼上的3最高

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发表于 2015-10-15 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
玩完4,玩回3也是这个感觉,可见每一代的进化

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发表于 2015-10-15 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2015-10-15 13:53
不敢苟同
1代本身EX难度25杀以下通关就足够有研究性了好不?谁杀谁不杀 谁让自己人杀都有足够策略性

2 代VAMP可以用毒刺bUG轰掉半血,双刀总统可以绕身无限连刀,fATMAN,凑节奏可以逃不掉,不过都比不过E难度的狂按三角,脉管炎啊脉管炎。
3代难度适中,个人感觉流程BOSS战都是系列最高。
说鬼泣深度不深度的,没鬼泣华丽我承认,是没有玩过E难度的合金装备,合金BOSS战向来是硬派的,且2代最高。
评价前请先晒合金和鬼泣任意一作白金杯

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发表于 2015-10-15 14:35  ·  山东 | 显示全部楼层
对于不挑战极限的我来说,v真的很好玩,很耐玩,
磁带剧情其实挺自由的,爱听就听,随时都能听,不爱听更好,连跳过CG的过程都省了
就是遗憾没多几个正儿八经的boss战
原本觉得这代怎么没有越狱关呢,后来想想序章不就差不多么
其实他们要是不放出EP51的视频,也不会搞得这么让人无法释怀

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发表于 2015-10-15 14:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2015-10-15 13:41
3代绝逼没V耐玩,原爆点就几个任务一张图,我都快撸五十多小时了还没玩够,3代多周目能玩多久? ...

先把3代EX的BIG BOSS称号拿到再说吧,后面还有BOSS RUSH速攻计时,捉猴,隐藏小游戏……当然HD版被阉割了就没什么好提的,就算现在给你资料攻略,50小时能研究透彻也是奇才了

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发表于 2015-10-15 14:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2015-10-15 13:53
不敢苟同
1代本身EX难度25杀以下通关就足够有研究性了好不?谁杀谁不杀 谁让自己人杀都有足够策略性

基本上说前作战斗不行的都是视频党,关键是看一遍和自己打一遍是完全两码事儿

第一次从MGS1代的HARD在REX头上拳击对阵液蛇那个细微的操作感的要求就说明了小岛对细节的追求;新丁没搞明白还以为只不过是同时代画面好一点,系统新颖一些,实际上看上去很简单的操作需要注意的地方和节奏的掌握可以琢磨很长时间;

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发表于 2015-10-15 14:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
我也是从第一代玩过来的,MGS每一代的进化都特别大,都很好玩。
但论耐玩度,不研究那些速攻邪道和各种高难度挑战,PW都足够秒杀前面所有。当然,1和2代的VR也算是十分耐玩。
很多人都陷入一个误区,说到耐玩就是必须高难度自己折磨自己,有没有考虑过这种情况?就是游戏本身的内容就很多,可玩的地方就很多,导致玩家一周目游玩时间就很长,或者说就算是打通了,即使自己技术不好,也会流连忘返一遍一遍玩,不为追求极致的通关技术,只因为喜欢这款游戏,不舍得离开。
我MGS每一代几乎都通了十多遍,VR也是玩了N长时间,3代我没玩过PS2版,只玩过3ds和psv,阉割掉了不少内容,但即便如此也是玩了二十多遍剧情模式。不吹这mgs多好玩,仅仅只是因为喜欢s***。
当你横向比较PW V 和之前的1234,你就会发现,按掉播片,就从“玩”这个元素去对比,PW和V都要比前几作出色太多,当然我没玩过V,我只玩过原爆点,还在等11月份的中文版。

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发表于 2015-10-15 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
单细胞生物 发表于 2015-10-15 14:27
2 代VAMP可以用毒刺bUG轰掉半血,双刀总统可以绕身无限连刀,fATMAN,凑节奏可以逃不掉,不过都比不过E难 ...

当年我们都是玩的ps2版的,这个请问怎么晒?欧版ex,日版都玩过,2,3每座没不研究几百小时的。ps3玩合金4的时候都没有帐号和白金的概念,后来4出白金补丁都是多久以后的事情了。  要怪只能怪那个年代的游戏都很难,合金在里面真的不算很难的。鬼泣,忍龙在那个时代也都玩的很爽,特别是忍龙那个变态,合金主要还是打法,打法对了不难,忍龙才真是没脾气。打不过真的只能怪手残

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发表于 2015-10-15 14:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2015-10-15 13:53
不敢苟同
1代本身EX难度25杀以下通关就足够有研究性了好不?谁杀谁不杀 谁让自己人杀都有足够策略性

哈哈,1代只有SOCOM和FAMAS,没有麻醉只能研究最少杀伤,而且都是Meryl的锅,一是开始的牢房,然后是隧道逃出,其他印象不深刻了,通信塔是可以用闪光弹的,不过HARD数量很少很吃紧

2代FATMAN那个边哼歌边埋C4的溜旱冰给折磨了很久,还有经典台词“LAUGH AND BE FAT”心宽体胖你别这么跟主角过不去啊╮(╯▽╰)╭EMMA狙击掩护那里也是,VAMP各种烦

3代峡谷虎的涡轮和后边装甲的缺口都是RPG的突破口,但是EVA在摩托车上机动性很强,瞄准得打好提前量;THE END狙击战要比静静战复杂的多,史无前例的垮了三个场景,而且近身摸到后面有很多拷问PLAY,但是一个不小心就会被他开溜,而且小短腿跑步居然BB追不上_(:з」∠)_



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