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楼主: 克莉斯

有没感觉过关难度低了些。

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 楼主| 发表于 2015-9-5 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2015-9-5 16:38
用潜入的方式玩完全可以,而且成就感和乐趣更多,当然也不阻止你这种只喜欢突突突的,说实话,这不是难度 ...

笑了,游戏模式把人往突突突上赶,结果是我自己喜欢突突突。

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 楼主| 发表于 2015-9-5 16:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2015-9-5 16:43
我没偷换概念,只是将你的逻辑极端考虑,这叫归谬法,高中的知识吧?

有没偷换你自己清楚得很,我就不多辩论这个问题了。

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发表于 2015-9-5 18:06  ·  天津 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-9-5 16:43
笑了,游戏模式把人往突突突上赶,结果是我自己喜欢突突突。

你真逗,我都说了那是你自己的感觉,不分高低,对我来说mgsv就是潜入游戏,而且是游戏方式逼得我去潜入而不是突突突,我或许以后会屠村爽一下,但是主攻依然是潜入,而且像我这种感觉不在少数,跟你感觉相似的也不是就你一个,因为这是开放式游戏,

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发表于 2015-9-5 18:08  ·  天津 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-9-5 16:44
有没偷换你自己清楚得很,我就不多辩论这个问题了。

我还真没偷换概念,告诉你了是归谬法,顺便问一下你分得清概念的意思吗?我偷换了哪个概念?

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 楼主| 发表于 2015-9-5 18:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2015-9-5 18:06
你真逗,我都说了那是你自己的感觉,不分高低,对我来说mgsv就是潜入游戏,而且是游戏方式逼得我去潜入而 ...

说这么多你的观点就是和二楼一样,突突突是你自己喜欢的,和游戏设计无关。



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 楼主| 发表于 2015-9-5 18:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2015-9-5 18:08
我还真没偷换概念,告诉你了是归谬法,顺便问一下你分得清概念的意思吗?我偷换了哪个概念? ...

把我说的和忍龙难度归为一类,你说服得了自己就行。

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发表于 2015-9-5 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我就很好奇的问楼主一个问题……都杀了基地怎么建?

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发表于 2015-9-5 21:11  ·  天津 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-9-5 18:34
说这么多你的观点就是和二楼一样,突突突是你自己喜欢的,和游戏设计无关。

你是胡说都不打草稿对吧?前面我已经说了,游戏设计的就是开放式玩法,爱怎么玩怎么玩,你爱突突突,我就爱潜入,你非要说突突突就能过关所以这是设计着突突突的游戏那我只能说你没玩懂,这游戏一样设计成了可以潜入并且不被发现,甚至不需要依靠什么freeze之类的,突突突只是这个游戏的一种玩法,这个游戏设计了这种玩法,也设计了别的玩法,你更喜欢突突突而已

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发表于 2015-9-5 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-9-5 18:34
把我说的和忍龙难度归为一类,你说服得了自己就行。

没啥区别,忍龙为了新手玩家一样设计了忍犬模式,过关而已,很简单,这有什么概念偷换?反正有这个忍犬模式,那么不用去熟悉招式,一顿乱按就过关,难度好低,对吧?其实用忍龙作比喻也不合适,最好是用猎天使魔女作比喻,简单模式

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 楼主| 发表于 2015-9-5 21:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2015-9-5 21:45 编辑
kazi1229 发表于 2015-9-5 21:13
没啥区别,忍龙为了新手玩家一样设计了忍犬模式,过关而已,很简单,这有什么概念偷换?反正有这个忍犬模 ...


呵呵,你这逻辑是用来说服你自己的么。你觉得说服得了就行,不用和我说。
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