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楼主: leonlover119

[Mul] Square Enix北瀬佳範:当前正在为《最终幻想7 Remake》制作新的战斗系统!!

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发表于 2015-8-28 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
hzhzhz008 发表于 2015-8-28 10:17
看来战斗方式应该就是ff15那种了,毕竟符合现在快速简洁的风格

不会吧,FF15都变成ARPG了,估计是变成FF13。

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发表于 2015-8-28 10:27  ·  福建 | 显示全部楼层
做成FF12那样其实也行

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发表于 2015-8-28 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
其实FF就不要贴传统这个标签了。每部作品独立比那些连贯剧情的游戏系列好在可以每部作品都做成完全不一样的玩法。不过FF7是重置作品......但也不可能在是回合制了。改成什么制老玩家都买,改成回合制新玩家就不会玩了。。。这是我安利新玩家时给他们看FF15的战斗得到的回覆。。。耍帅,画面漂亮各种颜色粒子效果。这些比任何剧情都吸引他们,他们一般都跳过剧情。所以FF请加入剧情跳过选项照顾下那些不看剧情的小白们

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发表于 2015-8-28 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
做成ARPG就省省吧,ff7r安心做自己擅长的ATB策略指令系统不行么?别丢了FF系类正传的战斗精髓。
ARPG还不如直接来个FF水晶编年史的续作。

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发表于 2015-8-28 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
目前来说有这么一个情况,原版游戏的指令系统在今天来说已经太老旧了,已经行不通了?
何以见得,敢不敢做FF7R 和FF7OG两个游戏两套战斗系统看看哪个销量更高?
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-28 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
希望可以切换新老两种方式

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发表于 2015-8-28 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzbzero 于 2015-8-28 10:36 编辑

整天跳出来刷存在感,游戏实际情报却一点没有……发售日更是遥遥无期……先把15搞出来吧

战士

KEIKO毒感染者

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发表于 2015-8-28 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是ccff7 那種系統還是能接受

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发表于 2015-8-28 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
为何关闭了签名??

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发表于 2015-8-28 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2015-8-28 10:27
做成FF12那样其实也行

12其实也是atb,确实像12那样省力设定好自己动也挺好的
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