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sony的API果然就是OPENGL2.0。。打击我啦。。

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 楼主| 发表于 2006-5-9 19:24  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是PS和PS2饭。。还没买360。不过看现在这情况,估计是要买啦。预计将来是360饭。不为什么。。360和PS3一样强大。甚至比PS3还强。而且售价便宜,DVD格式容易有D。

本人***者,不***,狂爱宫崎骏和渡边的动画。不过极度讨厌日本AV。。越看越恶心。近几年都看欧美的啦~~

本人实事求是的说,至今的PS3游戏画面还有N多就是CG影像!真正是游戏画面的那就只有GTHD,元氏2,天堂之剑,FF13。。

FF13画面强么??NO。。。你看那手上的锯齿。。。那头发。。不过色调依然华丽。这是日本美工的优势。看起来给人很强的视觉效果。不过如此闷长的RPG系列我不喜欢玩。DMC和GOW比较适合我。另外我觉得波斯王子真的很不错。

OPENGL果然还是落后了。。。意料之中。。DirectX for 360很强大。这是没办法的事。先天不足。。不过有CELL的性能优势,以及游戏编程员的努力开发(要在落后的API上构造出强于先进API的画面,这非常非常难。。不是一般的难。),可能在后期能在画面上超过360。但这仅仅只是在360的游戏编程人员不进步的情况下。。。

MS现在差的就只有日本厂商的支持啦。。其他方面通通超过SONY。不过这也是最重要的一环。最具决定性的一环。在日本保守***盛行的情况下。。估计MS光靠钱很难撼动日本游戏制作商亲S的立场。好在现在欧美游戏制作商也非常强。不过那些游戏比较适合西方人玩罢了。(俺FPS中就只玩CS1.6)

看到SONY还一层不变的手柄。。我真的很失望。。

没D,画面没优势,价格贵。。。。。。。。。哎~~


======================
本来不想再说什么了。但是一干人等说OPENGL比DirectX优秀。。说理论上的太深,说不完。自己去GOOGLE搜索。文章多的是。说点实际的,你们现在去看看游戏市场,有多少游戏是用DirectX的。有多少游戏是用OPENGL的。DOOM3QUAKE4那是几年以前的故事了。随便找一款360上的FPS都比他们强不知道多少。如果OPENGL真的优秀的话那么多游戏商都成***了死用DirectX?

简单的说吧。相同的画面表现,同样的特效。如果用OPENGL渲染,那耗费的机能远大于DirectX的。

当然,如果机能是无限的,那么OPENGL可以做出无限美丽的效果。黑客帝国里面那样的电影CG效果都行!而DirectX却不行。但是这可能么?

面对现实吧。在游戏领域,DirectX能满足需要!而且有效率得多。

PS3的优势是在于SONY一贯在游戏界的地位。在于PS2的成功。在于日本厂商的鼎力支持。而360没这个优势。这属于商业范畴的优势。如果比技术优势,无论软硬件,任何一个人用屁股想都知道MS更强。

不希望这些S饭睁着眼睛说瞎话。.
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 楼主| 发表于 2006-5-9 19:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
忘了斑竹是S饭了。。。。这帖可能要锁。。。晕。。。

本人潜水了半年。。今天第一次发帖。希望斑竹给点面子。虽然这帖子有明显的不利于SONY的方面。。

骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-5-9 19:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
失望吧.反正还是有人买的。

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发表于 2006-5-9 19:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ喜欢老美的AV~~~~~BT

骑士

アスカ アスカ

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发表于 2006-5-9 19:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
失望是有的

但PS3还是要买的

PS:其实手柄没必要有什么改动的

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发表于 2006-5-9 19:30  ·  英国 | 显示全部楼层
API不同..画面质感不同而已....=.=也没见得OPGL落后的哪...LZ既然熟知各种API优掠也应该解释一下麻...

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发表于 2006-5-9 19:32  ·  乌克兰 | 显示全部楼层
按照数据PS3本来应该比叉盒360强的~~~
但实际...

征服者

米蘭王朝-用红黑洗刷世界的罪恶

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发表于 2006-5-9 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
专业啊,但我是S饭,我支持PS3,看看XB360上的游戏啊,我只能54了

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发表于 2006-5-9 19:34  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3肯定会买,虽然本人极度讨厌SONY的做法与态度

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哪壶不开提哪壶者

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发表于 2006-5-9 19:37  ·  福建 | 显示全部楼层
战神在PS2上画面够拽了吧,锯齿和噪点都比PS2大部分游戏改良了很多,光影也非常棒。画面这东西,一方面靠硬件,一方面靠那些脑子构造与常人不同的人所开发出来的3D引擎
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