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楼主: 281公里

暴了忍龙,忍不住想做个投票虽然以前有过!!王者ACT!!

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发表于 2006-5-7 14:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这帖跑题有点过重了。。。

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发表于 2006-5-7 14:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得隼龙砍人的时候没有走光已经是很强了

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发表于 2006-5-7 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
说到ACT~~~~MH2最高~~~~

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发表于 2006-5-7 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果隼龙砍人的时候时不时露一下内裤的话可能会受到更多女性同志的喜爱,那就真的到达了人人爱忍龙的地步了

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发表于 2006-5-7 14:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用真魔兽无双于2006-05-07 14:09发表的:

实在不敢苟同阁下的观点,什么叫用2D观点做3D游戏,你没打过SUPER难道吧?摔死多于被打死只能说明你操作烂,自己玩不好反而怪游戏,I 服了 U.   
什么叫老套?杀阵我看是ACT中最有创造力的系统了,不知道阁下是如何认为他老套的.
DMC3的武器切换系统,职业的多样性,招式的多样性以及使用性,打击感哪一样不必忍龙强!!!
忍龙唯一强的就是打击感和画面,其他的偶不感苟同~~     
忍两作我全玩了,最高难度全BOSS一刀斩,DMC123也是全难度通关.虽不能象达人那样最速,无伤,全S评价,但评一个游戏的资格总是有吧?
第一我没有说杀阵是老套,但忍的整体制做理念老套,杀阵只能带来一时的新鲜感,不能长久下去,女忍的销量你们也看到了,在没了吸魂的压力,杀阵威力下降,使得很多一般玩家不再追求全杀阵,只在BOSS战时才考虑杀阵,而且忍的杀阵的基础是建力在不能有太多其它的解决敌人的方法,因为有了其它可以轻松战胜敌人的方法,那发动条件和时间掌握条件克刻的杀阵就无立足之地.
忍龙的龙剑是主武器,但别的武器并非无用武之地,大刀的高攻击力大范围的炎狱斩,简单且有威力的龙卷炽,轰怒刃,对大型敌人十分有效,双截连刃对幽灵鱼等小型敌人,鬼撤吸血时无被攻击判定,天衣无缝在红血时攻击力大幅提升,玩家的选择比玩忍时要多得多,不,应该说忍是没得选.
DMC3的武器切换很新鲜吗?职业?在FC时代的和就已经有这样的设定了,这两个游戏你连听都没听过吧?
DMC的打击感?但丁砍什么都象砍在硬物上,没点砍在有血有肉的物体上的感觉,对了,那里面全是怪物,没有血有肉的.招式多样性?你自己去数一下,是忍龙多还是DMC多.

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UNCLE BLAST

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发表于 2006-5-7 14:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用goldfisher于2006-05-07 14:46发表的:
如果隼龙砍人的时候时不时露一下内裤的话可能会受到更多女性同志的喜爱,那就真的到达了人人爱忍龙的地步了


说不定他没穿呢????   

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发表于 2006-5-7 14:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:47发表的:

忍两作我全玩了,最高难度全BOSS一刀斩,DMC123也是全难度通关.虽不能象达人那样最速,无伤,全S评价,但评一个游戏的资格总是有吧?
第一我没有说杀阵是老套,但忍的整体制做理念老套,杀阵只能带来一时的新鲜感,不能长久下去,女忍的销量你们也看到了,在没了吸魂的压力,杀阵威力下降,使得很多一般玩家不再追求全杀阵,只在BOSS战时才考虑杀阵,而且忍的杀阵的基础是建力在不能有太多其它的解决敌人的方法,因为有了其它可以轻松战胜敌人的方法,那发动条件和时间掌握条件克刻的杀阵就无立足之地.
.......
但丁砍什么都象砍在硬物上,没点砍在有血有肉的物体上的感觉,对了,那里面全是怪物,没有血有肉的.
这一点我不知道LS是在讽刺还是别的意思,但个人认为鬼泣采用“嚓嚓”类的声音更能体现出但丁叛逆的性格和整款游戏的气质与风格,用类似忍龙刀刀入肉的打击感反而会没有味道了~~两款游戏风格不同,因此打击感也就不同,个人在这点上认为二者没有好坏之分。另外不论招式多样性,单论招式平衡性的话,个人认为鬼泣3确实是强过忍龙的。赞扬一款游戏没有必要去贬低另一款游戏,就事论事才是最重要的。

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发表于 2006-5-7 14:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
223楼果然是牛人,3b,6b,8b都能那么容易1刀,我就不行了,3b,6b都只能2刀,8b被切100次才能切铲土一次

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发表于 2006-5-7 14:52  ·  云南 | 显示全部楼层
这豁年呢年轻人就喜欢玩点花花呢,但是个人觉得DMC系列比忍龙花多了
忍龙是好游戏
但某仁兄乱贬低忍就是不对了噶!我很想知道你3B,6B的BOSS怎么一刀的?恩?用的龙??小女子没话说了~

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发表于 2006-5-7 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用yuxi于2006-05-07 14:15发表的:

根本不是从ucg那里说出来的,最早这个词是从忍的官方网站那里出来的,那时是官方举办的最速之忍得比赛,只是ucg是从那里才看到这个词的。
说你不懂吧,别瞎说了。。。算了,跟你讲历史也没用,反正你也不懂。
你就只会抓住这点话头来回击吗?我不懂历史,我也不虚要那没什么意义的历史.要想证明忍不是用旧的理念来制作的游戏,你就拿点真材实料来.
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