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楼主: 281公里

暴了忍龙,忍不住想做个投票虽然以前有过!!王者ACT!!

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发表于 2006-5-7 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用緑光の宣告者于2006-05-07 14:44发表的:
说到ACT~~~~MH2最高~~~~

ヒーホー!这个我同意~~

忍,忍龙,战神这类充其量最多也只能2个人玩涅

还有光从这个游戏我的RP刺激了某人这点上,我就满足了~~~

求败者

2010.11.12

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发表于 2006-5-7 14:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:47发表的:

忍两作我全玩了,最高难度全BOSS一刀斩,DMC123也是全难度通关.虽不能象达人那样最速,无伤,全S评价,但评一个游戏的资格总是有吧?
第一我没有说杀阵是老套,但忍的整体制做理念老套,杀阵只能带来一时的新鲜感,不能长久下去,女忍的销量你们也看到了,在没了吸魂的压力,杀阵威力下降,使得很多一般玩家不再追求全杀阵,只在BOSS战时才考虑杀阵,而且忍的杀阵的基础是建力在不能有太多其它的解决敌人的方法,因为有了其它可以轻松战胜敌人的方法,那发动条件和时间掌握条件克刻的杀阵就无立足之地.
忍龙的龙剑是主武器,但别的武器并非无用武之地,大刀的高攻击力大范围的炎狱斩,简单且有威力的龙卷炽,轰怒刃,对大型敌人十分有效,双截连刃对幽灵鱼等小型敌人,鬼撤吸血时无被攻击判定,天衣无缝在红血时攻击力大幅提升,玩家的选择比玩忍时要多得多,不,应该说忍是没得选.
DMC3的武器切换很新鲜吗?职业?在FC时代的和就已经有这样的设定了,这两个游戏你连听都没听过吧?
.......
最高难度全boss一刀斩了就能算对忍很了解吗?告诉你,这些在忍区来说是家常便饭,如果阁下真的对忍很了解的话,那我拜托阁下做个录像吧,s忍6a满分,目前还没看到过这个录像呢,谢谢了。别告诉我你不知道满分的概念就行。
还有,别说什么老套,一个纯act游戏能有这么多种玩法,目前看来还没有能媲美的吧,这叫老套?
还有,别谈什么销量,我想问问你,大神怎么样?vj和vj2怎么样?都是极具创新意义的大作。有很多好游戏在日本买的都不好,这就说到忍龙,连xb在日本卖的都不怎么样,更不用说忍龙了。
还是那句话,不懂就别瞎说

征服者

ときめき

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发表于 2006-5-7 14:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:53发表的:

你就只会抓住这点话头来回击吗?我不懂历史,我也不虚要那没什么意义的历史.要想证明忍不是用旧的理念来制作的游戏,你就拿点真材实料来.
那你说说忍龙就有新理念吗?????还不是一般的ACT的系统~~   

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UNCLE BLAST

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发表于 2006-5-7 14:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:47发表的:

忍两作我全玩了,最高难度全BOSS一刀斩,DMC123也是全难度通关.虽不能象达人那样最速,无伤,全S评价,但评一个游戏的资格总是有吧?
第一我没有说杀阵是老套,但忍的整体制做理念老套,杀阵只能带来一时的新鲜感,不能长久下去,女忍的销量你们也看到了,在没了吸魂的压力,杀阵威力下降,使得很多一般玩家不再追求全杀阵,只在BOSS战时才考虑杀阵,而且忍的杀阵的基础是建力在不能有太多其它的饩龅腥说姆椒?因为有了其它可以轻松战胜敌人的方法,那发动条件和时间掌握条件克刻的杀阵就无立足之地.
忍龙的龙剑是主武器,但别的武器并非无用武之地,大刀的高攻击力大范围的炎狱斩,简单且有威力的龙卷炽,轰怒刃,对大型敌人十分有效,双截连刃对幽灵鱼等小型敌人,鬼撤吸血时无被攻击判定,天衣无缝在红血时攻击力大幅提升,玩家的选择比玩忍时要多得多,不,应该说忍是没得选.
DMC3的武器切换很新鲜吗?职业?在FC时代的和就已经有这样的设定了,这两个游戏你连听都没听过吧?
.......


恩。。。忍龙的视角和bgm都是最强的。。。   

求败者

2010.11.12

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发表于 2006-5-7 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:53发表的:

你就只会抓住这点话头来回击吗?我不懂历史,我也不虚要那没什么意义的历史.要想证明忍不是用旧的理念来制作的游戏,你就拿点真材实料来.
你倒是说说看什么旧理念阿?你从头到尾也没说出个所以然来,只是再说忍龙怎样好而已,大家都看到了阿,呵呵。

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发表于 2006-5-7 14:59  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用樱·桃于2006-05-07 14:52发表的:
这豁年呢年轻人就喜欢玩点花花呢,但是个人觉得DMC系列比忍龙花多了
忍龙是好游戏
但某仁兄乱贬低忍就是不对了噶!我很想知道你3B,6B的BOSS怎么一刀的?恩?用的龙??小女子没话说了~
忍全BOSS一刀斩又不是一天两天的事了.那两个BOSS是谁我记不太清了,我估计你说的有一个是两个BOSS一起上的那个,可以用手里剑从背后打死那个女的(应该是女的),用手里剑打死不算刀斩,剩下那个用链锤的就用杀阵背斩一刀OK.另一个BOSS你给个提示.我再回你.想不起来了.

战士

超级汤姆猫

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发表于 2006-5-7 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
223楼的你放录象看看啊,什么叫砍东西象在砍硬物啊,你脑子不清楚啊,东西不硬那还要砍吗...!!!忍龙那叫什么武器看起来象扇子象船浆,根本不象忍者,还有那穿的一身塑胶黑衣,难道是防触电的电工吗?连杀阵就是技巧!!没什么老套!!懒的人不懂的人才这样说!!

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发表于 2006-5-7 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真魔兽无双于2006-05-07 14:56发表的:

那你说说忍龙就有新理念吗?????还不是一般的ACT的系统~~   
忍龙的理念就是画面最强的ACT吧   

战士

滅びのバースト·ストリーム!!

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发表于 2006-5-7 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-05-07 14:53发表的:

你就只会抓住这点话头来回击吗?我不懂历史,我也不虚要那没什么意义的历史.要想证明忍不是用旧的理念来制作的游戏,你就拿点真材实料来.
忍区的历史是值得整个中国TVG界骄傲的,我们可以自豪地台起头来说:忍区是全世界中将忍研究得最透彻的地方,国内有哪个忍龙区敢这样说吗?

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发表于 2006-5-7 15:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍2作都能最高难度一刀斩那还真不容易啊,求个录象吧,别的也不要了,来个SUPER 8B一刀产土让偶菜鸟开开眼界吧,呵呵
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