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楼主: youjiao

三上真司的游戏风格及恶灵附身的制作思路

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 楼主| 发表于 2014-10-18 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2014-10-18 13:15
魔女2如果算不上大作,那所有动作游戏都可以见阎王了,虽然他只是插了一脚。
人家现在还在第一线做开发呢 ...

所以一直觉得日式没必要非得去追赶美式的“大”,忍龙3和生化6就在这条路上撞的头破血流。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2014-10-18 13:30  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
youjiao 发表于 2014-10-18 13:19
不至于那么老谋深算吧,个人估计还是上头给的压力,rebio和0销量实在太惨了。。。按照3.5的路子走下去绝 ...

我个人是不喜欢3·5的灵异和封门战斗,不过我个人是很喜欢3·5的气氛和游戏模式。
那种越肩射击和传统电影视角探索结合的模式

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发表于 2014-10-18 14:05  ·  天津 | 显示全部楼层
Knack 发表于 2014-10-18 11:46
对于游戏的理念,三上比小岛更坚持自己,后者就是一坨屎。

骂别人的时候想想你自己什么斤两,如果你还不如别人那就是在自取其辱

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发表于 2014-10-18 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是LZ自己写的,必须赞一个,其实暗影很好玩,那种戏谑的风格很像四叶草时代的神之手

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发表于 2014-10-18 14:20  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
LZ说得不错 逻辑性特别强,好看的游戏我优酷通关就可以了,没必要买,游戏毕竟是要上手的,单纯电影化后和电影拼画面情节我觉得偏离了游戏的本初

比方说黑暗之魂1我没有玩之前看优酷视频很多次,自己玩结果从新手镇到牛头Boss都死了好多次,整个游戏过程小心翼翼,步步为营,手心冒汗心提到嗓子眼儿,很刺激!哪怕现在通关后我的乐趣也是在B站看各种Up主上传的有爱视频,很有趣!

魂系列木有什么画面,可是我一玩再玩,植物大战僵尸也木有什么了不起的大制作,可是细细玩来非常欢乐。每年都有许多大作,大作热几天接着就是沉寂了,恶灵在游戏性方面真的不错,或许是次时代的我们期望太高了

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 楼主| 发表于 2014-10-18 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
屎伟 发表于 2014-10-18 14:12
如果是LZ自己写的,必须赞一个,其实暗影很好玩,那种戏谑的风格很像四叶草时代的神之手 ...

没觉得用火炬撬门的时候有种神之手踩人的即视感么~~~

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 楼主| 发表于 2014-10-18 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
流月城 发表于 2014-10-18 14:20
LZ说得不错 逻辑性特别强,好看的游戏我优酷通关就可以了,没必要买,游戏毕竟是要上手的,单纯电影化后和 ...

不能一棍子打死吧,剧情向游戏总归有他的好处。经典的随便举例如寂静岭2和逆转裁判4等,都是以剧情为主,游戏方式为辅的,技术的革新不过把这种类型的表现形式变得更加丰富而已。

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发表于 2014-10-18 15:03  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
youjiao 发表于 2014-10-18 14:56
不能一棍子打死吧,剧情向游戏总归有他的好处。经典的随便举例如寂静岭2和逆转裁判4等,都是以剧情为主, ...

你木有完全明白我的意思,我也想剧情还有操作双神 可是只能选一样的话,我还是宁愿牺牲画面成全游戏性

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发表于 2014-10-18 15:23  ·  河南 | 显示全部楼层
我挺喜欢看三上的视频采访,起码能看到制作人真实的自己,具体制作思路。不太喜欢靠自己的揣摩,来判断一个人。这方面的视频也特别多。
不过
LZ写得还是有想法的

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发表于 2014-10-18 15:28  ·  日本 | 显示全部楼层
支持,写了这么多,辛苦。
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