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楼主: 大森海岸

[无剧透]闪轨系列玩到目前小感:[难度][战斗][演出][系统][剧情]

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发表于 2014-10-16 19:57  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
2D是法老控的强项没错,其实2d人物加3d场景已经算是一种妥协了,兼顾了美感和时代趋势。但也不能说闪之轨迹不好,和零碧一个水平,但是赶不上空轨三部曲的企划。
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发表于 2014-10-17 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-10-16 17:49
闪轨里的对决就是两个人两边站好各自憋斗气,然后开始对扔飞行道具。。。 ...

闪轨里的对决明明就是:

~~~主角与BOSS相遇~~~
~~~叮铃哐啷~~~
~~~主角赢了~~~
~~~BOSS说他没出全力~~~
~~~BOSS再度爆气~~~
~~~主角说他扛不住了怎么办?~~~
~~~XXX乱入登场救主角~~~
~~~双方各自摆好造型准备再干一场~~~
~~~路人甲乱入:你们几个在干什么?~在干什么?~干什么?~什么?~么?~~~~

几乎每一场BOSS战都能套进去~

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发表于 2014-10-17 07:57  ·  日本 | 显示全部楼层
fantsky 发表于 2014-10-17 01:13
闪轨里的对决明明就是:

~~~主角与BOSS相遇~~~

三柱表示当年要是对付的是这波人我怎么会输
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