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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 宫本茂:次世代游戏基本千篇一律

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发表于 2014-9-11 12:30  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
轩无悔 发表于 2014-9-11 12:14
难道水管工都长得不一样?

由像素點增加到多邊形增加怎麼一樣了?
這之間的進化把遊戲性 唯美感 操作感 空間感等等以百萬倍提升

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发表于 2014-9-11 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
醋味太大                    

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发表于 2014-9-11 12:31  ·  广西 | 显示全部楼层
eminemxw88 发表于 2014-9-11 12:17
宫本茂想法是好的,但是现实是残酷的。做一个创新的游戏不见得销量好,那不就等于作死? ...

创新游戏很多,独立游戏很多都是创新,只是玩家看不上眼而已,日式也很多,不过都是小制作养家糊口而已

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2014-9-11 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2014-9-11 12:29
我虽不是马里奥死忠,但是那些一直在说什么马里奥千篇一律的真的碰过几个马里奥?2d的我没太接触,3d包括马 ...

你说的那几个都是平台ACT..........................本质上还是一样的。

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发表于 2014-9-11 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
万年马里奥来说游戏千篇一律?最千篇一律的不就是马里奥?
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真任饭

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发表于 2014-9-11 12:34  ·  河北 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2014-9-11 10:40
LZ继续孜孜不倦的在黑任的道路上勇往直前,不容易。

猫叔自己说的话怎么算黑了,难道你不认同猫叔

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发表于 2014-9-11 12:34  ·  福建 | 显示全部楼层
其实这也是没办法的事情,游戏市场必然要以市场销量为出发点,自己的想法再好,不能换成销量是没用的
宫本茂的创意之作皮克敏就是例子,这个系列论想法和创意都是很突出的,但是市场反响不是太好,如果是出自一个新人策划之手的话,说不定早就夭折,根本出不到3代

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发表于 2014-9-11 12:35  ·  福建 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2014-9-11 09:45
还不是因为你们老任自己没有凸凸凸吗?

就快有了。。。章鱼喷墨汁那个
其实银河战士已经算是FPS了

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发表于 2014-9-11 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
现在欧美风格的突突突的确千篇一律,基本是流水线上一批批量产出来的产品。
西方的科幻,魔幻类作品,基本上风格都是一样的,比如星球大战的机械拿到其他科幻游戏里也毫无违和,其他游戏的怪物互相客串也不会有任何不自然。

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发表于 2014-9-11 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
wwjdhy 发表于 2014-9-11 09:46
大神说的很多,基本就是这样,现在的游戏都是激发潜在的***性,以适应玩家现在生活的快节奏,游戏机诞生之 ...

说游戏性次要肯定是不对的,只能说传统的游戏性不适合当下,游戏制作者们需要寻觅新的游戏性,游戏还是要好玩才有自己的特色,不然就会被其他艺术形式同化掉
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