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[PS5] 宫本茂:次世代游戏基本千篇一律

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 楼主| 发表于 2014-9-11 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://wiiudaily.com/2014/09/miy ... ing-too-much-alike/
miyamoto-principe-asturias-2012.jpg

无论是销量狂魔GTA还是量产王COD,还有刚刚出炉的《命运》,这些次世代游戏虽然在销量上取得了巨大的成功,但是被尊为游戏之神的宫本茂却有不同的看法,作为任天堂的首席游戏设计师宫本茂认为次世代游戏大都千篇一律,主题都是灰暗、***的射杀屠虐。

在EDGE杂志采访时候,宫本茂表示现在的开发商喜欢扎推的量产各种******的射击游戏,宫本茂坦言各种雷同的面孔这些游戏,自己甚至分不出具体是谁和谁。宫本茂同时对现在的游戏开发者盲从潮流,而不是发自内心去制作游戏表示不满意。他说,现在的开发者筹划一个游戏项目时,都是瞄准市场销量为出发点从而忘了自己内心的想法。

宫本茂表示现在的年轻开发者已经固步自封了,就算你给予他们自由发挥的空间,你也会发现他们会不由自主的产生雷同的目标。这让宫本茂不得不感慨。他希望任天堂能够把制作人独特的性格表现出来,继续在次世代逆流中保持独特创新的冲劲。

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发表于 2014-9-11 09:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
坐等看喷。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-9-11 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层

宫本茂:次世代游戏基本千篇一律

马里奥一边跑顶跳一边笑而不语…                  

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发表于 2014-9-11 09:40  ·  云南 | 显示全部楼层
创新有风险,实施需谨慎。WII你赢了,U不就屎了.....

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发表于 2014-9-11 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
宫本茂坦言各种雷同的面孔这些游戏,自己甚至分不出具体是谁和谁


····大神作为美术出身,不能通过画面上美术风格区分,要是真的话,某种程度也是老了

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发表于 2014-9-11 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
其实也对,十个游戏,九个拿枪

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发表于 2014-9-11 09:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
是啊 所以ps4有了wild 无人天空 新折纸小邮差等

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发表于 2014-9-11 09:40  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
突突突真心要吐了

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发表于 2014-9-11 09:41  ·  四川 | 显示全部楼层
马里奥好意思说人家千篇一律

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发表于 2014-9-11 09:42  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这话说得有道理,全是******,就像任地狱的游戏形象基本全是幼齿风格一样
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