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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 宫本茂:次世代游戏基本千篇一律

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发表于 2014-9-11 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
宫本茂开发了多少游戏系列。。。还马里奥马里奥。

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发表于 2014-9-11 13:36  ·  阿联酋 | 显示全部楼层
个人觉得观点很正确,现在十不离九的主题都是灰暗,枪杀。很喜欢那种欢乐的主题。

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发表于 2014-9-11 13:39  ·  福建 | 显示全部楼层
老实说吧,虽然有那么点道理,但是任天堂最不该说这种话……

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发表于 2014-9-11 13:40  ·  美国 | 显示全部楼层
老宫想法是好的,但是老任也不争气

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发表于 2014-9-11 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层

宫本茂:次世代游戏基本千篇一律

与任地狱的游戏具有互补性               
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发表于 2014-9-11 13:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 晦月 于 2014-9-11 14:01 编辑
黑漆漆的旦 发表于 2014-9-11 11:48
fc时代我不了解,但是他这句话说的并没有错。同质化现象是一个行业发展必然会遇到和克服的过程。只是坛子 ...


FC时代的机能限制导致就那样了,连个Z轴都没有的空间,让游戏制作商怎么发挥,不平台就俯视嘛。
这几年好的FPS玩了几个,不好的见得更多,对这个类型本身没恶感,但说白了,它们没法给我更丰富的游戏体验。
其实在A9这网站上玩游戏图个爽快的人很多,更有人逢任必黑,感觉没必要跟他们说太多。
我对这个问题的看法可能会伤到某些人,但我还是说了吧。有些人的眼界就这么窄,他觉得这样活着开心,你没有必要告诉他们世界有多大,那样影响了他们对世界的认知,而他们一定是会反抗的,结果他还是活在他给自己圈定的范围里快活,只有你自己找了不痛快。
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发表于 2014-9-11 13:44  ·  云南 | 显示全部楼层
任天堂的游戏除了宫本茂的都不错。

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发表于 2014-9-11 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
日系美系 燃系萌系 魔幻的科幻的写实的 清新的阴暗的通吃才不会导致人格有偏差

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发表于 2014-9-11 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-9-11 13:42
FC时代的机能限制导致就那样了,连个Z轴都没有的空间,让游戏制作商怎么发挥,不平台就俯视嘛。
这几年好 ...


+1,比如说destiny,有装备的概念,但是试问华丽的装备自己看不见自己还有什么意义,如果月下这种收集要素的ARPG换成女神转生早期的第一人称迷宫简直要我命,还谈什么愉悦的游戏体验。RPG还有剧情承托,相反突突突的设定再带感也没用

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发表于 2014-9-11 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-9-11 13:42
FC时代的机能限制导致就那样了,连个Z轴都没有的空间,让游戏制作商怎么发挥,不平台就俯视嘛。
这几年好 ...

我觉得恶是因为善的沉默,我有了除xbox几乎所有的本时代次时代的游戏机;从3ds到ps4。但有时候真的不是游戏本身的问题,社区其实是游戏分享和提高乐趣很重要的部分。其实游戏同质化是非常严重的问题,但是所有人都在这里看笑话,游戏的支持离不开玩家,相辅相成。当你把玩家想要的都给了,那绝对是款失败的游戏。自动打怪,自动跑路,传送,一键升级等等。
好比,你在社会上混的不好,所以你说的所有话都是错的;自己不想接受什么,就对别人做什么,虽不说多,但真是一段写照。
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