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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 宫本茂:次世代游戏基本千篇一律

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发表于 2014-9-11 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2014-9-11 09:41
马里奥好意思说人家千篇一律

不光只有马里奥

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发表于 2014-9-11 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
任地狱不更是千篇一律么?

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发表于 2014-9-11 11:26  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥赛车之类的还不如腾讯qq飞车,马里奥不如天天跑酷

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发表于 2014-9-11 11:28  ·  山东 | 显示全部楼层
因为GTA还是命运还是COD,都没U啥事,吃不到葡萄嘛,理解

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发表于 2014-9-11 11:29  ·  山西 | 显示全部楼层
只要受到玩家的喜欢,哪有那么多条条框框,你说你有多创新如何如何,可我就是没兴趣怎么解决?感觉需要的却是提高游戏的剧情,怎么样更能打动玩家更有说服力。最近ps4的《最后生还者》无疑起到了一个标杆的作用,马里奥大叔不知通关了没?

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发表于 2014-9-11 11:35  ·  四川 | 显示全部楼层
暗黑の破坏熊 发表于 2014-9-11 09:41
马里奥好意思说人家千篇一律

那当然,马尿只是角色不变,游戏变化非常大

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发表于 2014-9-11 11:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
问题是你连个次世代游戏都没有

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发表于 2014-9-11 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
说的有道理
要玩创意的还得是索和任的第一方
   
   

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发表于 2014-9-11 11:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说的很有道理 虽然不全是,但是大势就是这样。

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发表于 2014-9-11 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2014-9-11 11:16
FC时代还不是2D平台ACT一大把?当年也没见他这么说啊?每个时代都有他自己的特色。跟不上时代就会被淘汰 ...

fc时代我不了解,但是他这句话说的并没有错。同质化现象是一个行业发展必然会遇到和克服的过程。只是坛子里很多人看不懂内容,人云亦云。
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