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楼主: 无名咒术师

[战帖]争鸣——说家用机走不走网络路线前搞清什么是网游免得砸自己脚

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 楼主| 发表于 2006-2-14 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用疾风の狼于2006-02-14 00:14发表的:

你的定义只有前面是正确的,网游的关键是人和人及时性的互动,通过互联网或者其他网络这种类媒介连接游戏。网络游戏从字面上就可以理解,首先是网络,然后是游戏,两者结合起来才是完整。
所以联网的游戏,只要具备这2种因素就可。不要考虑是什么网络,也不用考虑是什么游戏。

你这话又矛盾了。

所以联网的游戏,只要具备这2种因素就可。不要考虑是什么网络,也不用考虑是什么游戏

既然只要具备2种因素。那么是哪两种因素。
根据您的字面解释规律,不还是“联网”和“游戏”么?
怎么又“不要考虑”两者了呢。

到底这2者是否要考虑。

另外什么叫联网,局域网也叫联网,英特网也叫联网。

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发表于 2006-2-14 00:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-02-14 00:20发表的:


你这话又矛盾了。

所以联网的游戏,只要具备这2种因素就可。不要考虑是什么网络,也不用考虑是什么游戏
.......
看过你不少帖子都是喜欢在字面上较劲,而且较的内容大多是不如所谓的

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发表于 2006-2-14 00:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-02-14 00:10发表的:

私服不盈利,私服仍然是网游。
.......

看来阁下误解我的意思了。

游戏和运营商是相对独立的存在,但又是一个结合体(拥有该游戏发行版权的运营商,或者运营、代理权的均在此列)。而私服,是非法的存在,软件生产商不予承认的。那么私服代理什么东西,和那件东西没有本质联系(即其不过是借这件商品,达到其商业或者非商业的目的)。

你的说法不是很确切,应该说“私服代理(其中可能不完全非法)的游戏可以是网络游戏”,游戏是对于游戏软件本身来说的,非代理公司。

一个公司可以不是游戏公司,他可以买下游戏软件的发行权,然后运营游戏,那个游戏仍然可以如传奇那般运营。而重要的是,运营的公司把什么作为盈利的主体,才是“网络游戏”应该具有的区别于其他类型的特征?(比如传奇以销售网络点卡为主要盈利目的,软件部分是免费的;而CS虽然鼓励网络互动,但其网络部分是免费的,主要依靠软件本身盈利),至于资料是否由服务商保存,个人认为不是关键识别条件,这是由游戏类型,游戏方式决定的。

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发表于 2006-2-14 00:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-02-14 00:20发表的:


你这话又矛盾了。

所以联网的游戏,只要具备这2种因素就可。不要考虑是什么网络,也不用考虑是什么游戏
.......
你有没有仔细看啊?不考虑就是说互联网和局域网都可以使用的,所以重点不是什么类型,而是否用网络连接了。我用城域网联游戏玩行不行?用校园网玩行不行?
另一种因素当然是游戏,两机连接起来交换数据叫网游吗?所以游戏是前提,通过网络连接玩的游戏才叫网游。这么简单的概念居然写出那么多东西了,我真不知道你是怎么理解事情的。

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 楼主| 发表于 2006-2-14 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用疾风の狼于2006-02-14 00:29发表的:

你有没有仔细看啊?不考虑就是说互联网和局域网都可以使用的,所以重点不是什么类型,而是否用网络连接了。我用城域网联游戏玩行不行?用校园网玩行不行?
另一种因素当然是游戏,两机连接起来交换数据叫网游吗?所以游戏是前提,通过网络连接玩的游戏才叫网游。这么简单的概念居然写出那么多东西了,我真不知道你是怎么理解事情的。

全文反复强调的一点就是

网游区别与单机就是“网络发挥互动优势,通过网线连接更多人

建议原文再看一遍,不要东一句西一句的。这样没完了。

顺便,你自己的矛盾我指出而已。
不是我没仔细看。


这是你的原话

也不用考虑是什么游戏。

另一种因素当然是游戏。

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发表于 2006-2-14 00:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-02-14 00:40发表的:


全文反复强调的一点就是

网游区别与单机就是“网络发挥互动优势,通过网线连接更多人
.......
也不用考虑是什么游戏。

我连网玩纸牌行不?玩足球行不?我考虑玩什么游戏了没?

另一种因素当然是游戏。

另一个因素当然是游戏,我连网交换数据叫网游不?所以有玩游戏当然是前提因素。

开始我就说你的论断只在头几行是正确,我看你的理解能力实在是让人担心。我这已经用最简单的语言描述,居然你还可以看出歧意来……
通过网线连接更多人,后面必须加更多解释才行嘛,连接了更多人来参与一起游戏才可以。我把某RPG游戏的通关数据通过网络连接和别人分享,那RPG就变网游了!?

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 楼主| 发表于 2006-2-14 00:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用疾风の狼于2006-02-14 00:44发表的:

也不用考虑是什么游戏。

我连网玩纸牌行不?玩足球行不?我考虑玩什么游戏了没?

.......

既然另一种因素是游戏,为什么不考虑是什么游戏。

难道所有游戏都可以?既然所有游戏都可以,那还考虑游戏这个因素干嘛。

你所谓简单的语言,不代表人人都能看懂。


——————————————————————————————————

既然你明白 [[网游区别与单机就是“网络发挥互动优势,通过网线连接更多人”]]的道理,并认为是正确的,

还要提出:[[两机连接起来交换数据叫网游吗? ]]的问题。


我看你的理解能力实在是让人担心。

既然你那么喜欢怀疑别人语文能力。那么不妨我们来互相怀疑一下。

骑士

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发表于 2006-2-14 00:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-02-14 00:51发表的:


既然另一种因素是游戏,为什么不考虑是什么游戏。

难道所有游戏都可以?既然所有游戏都可以,那还考虑游戏这个因素干嘛。
.......
网络发挥互动优势,通过网线连接更多人来交换数据叫网游吗?你的论坛没有结尾,让人这么理解可以不?
所以通过网线连接更多人来玩游戏而不是交换数据,难道这还用再解释吗?


另一种因素是游戏!当然是游戏,没游戏玩什么网游!?没游戏交换数据叫网游吗?
为什么不考虑是什么游戏,玩纸牌游戏可以不?玩足球游戏可以不?练KOF行不行?我有说一定是什么RPG类一定是文字类了吗?
你好好学习语文去吧!

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发表于 2006-2-14 01:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
越扯越遠暸。。。。。。

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 楼主| 发表于 2006-2-14 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用暗の使徒于2006-02-14 00:52发表的:



呵呵,您显然热衷于字面上咀嚼。

.......

判断游戏是否是“网络游戏”,应该在游戏本身定位(制作人的意图),和游戏厂商的运营模式来决定的。



网络游戏私服
游戏策划-》制作厂商-》代理厂商-》个人-》运营情况-》玩家
即与玩家产生直接关系的是运营的情况。至于是合法还是非法的,玩家不能直接体会到。

再者,是否合法与是否是网络游戏之间没有逻辑关系。或者说你没有证实其逻辑关系。
你只是说了非法的不承认。并不没有证明不承认的不是网络游戏云云。


我所说的D盘
游戏策划-》制作厂商-》代理厂商-》D商-》D盘-》玩家
与正常途径一样,与玩家接触的只是最近的那一环。
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