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楼主: 春鸽

纯垃圾 这尼玛也敢叫PS3独占游戏···还不如2代

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发表于 2013-12-25 12:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
aaa7788 发表于 2013-12-22 13:33
好歹是ps3最后的大作了

最后的大作??
源爆点啊,三上真司的恶灵附身啊

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发表于 2013-12-25 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
各位加油使劲喷,这样港中一发售我就能买到100块的港日了。钢巴爹。
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发表于 2013-12-25 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
某人还真是喜欢长篇大论……好像跟龙骑姬3无关吧 好多图 影响别人正常浏览

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发表于 2013-12-25 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shane0924 于 2013-12-25 16:49 编辑

当年通了海猫EP2之后就算作为寒蝉的脑残粉我再不想承认我也明白,海猫根本就是雷作无疑。之后6P我一路打着哈欠也算追下来了,到了EP6的时候,龟老七的团队里有一位名为BT的元老重臣去世了,据说这个人是海猫剧本的主要构思者。以此为契机,海猫的FANS内部出现了较大的动荡,遍地都是由粉转黑的前FANS,就连汉化负责人前原K1都表示EP5之后无海猫,拒绝继续经手海猫的汉化。EP7贝阿朵丽切的身世与“正体” (如果能这么叫的话)公布,答案可谓奇葩非主流至极。更不幸的是,这个所谓的解答,FANS之间早就猜到了,毫无疑问这也是他们最不希望看到的答案。EP8更是将此作一贯秉承的CULT作风发挥到了极点,雷倒了最后一批坚守的死忠。EP8一出,龙阿七的名字在2CH讨论版犹如过街阿鼠

龙老七自从海猫的惨败就进入了创作的萎靡期,彼岸花、RGD全都人气惨淡。散篇动画化根本无望,寒蝉的坑钱OVA倒是出了一季又一季。一说全是泪

DOD3,我不是系列饭,也不是RPG爱好者。本来也是冲着ZERO的人设去的,别的渣不渣再说吧,玩神作有的是去处。稍微看了下流程,ZERO在流程中的演出可谓是丰富又卖力,我想要的这游戏一点没缺,我没理由不满意。93楼说得太好了,一针见血。不过至少请制作方负起责任,将帧数与卡顿的问题解决了巴。在中文版发售前继续观望一阵子

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发表于 2013-12-25 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
pggp 发表于 2013-12-25 09:52
神论一大推的楼。。。。。。。。

至于个人说的那些话

因为从结果论与事实出发去看待是正确的,所以我才敢这么说

不否认通过过程去论...确实是扭曲的

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发表于 2013-12-25 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
xidu 发表于 2013-12-25 00:43
下仓部分基本赞同

个人认为下仓可以算是N+现在最有活力的写手了

依旧是太专业了(?)不知道怎么回-0-
又或者本人不是这么想,所以不知道从何应对.....

我依旧喜欢SUMAGA超于totono

我也没有被剧透,只要是反感突然来hain的那一套- -
其实hain的表现要隐晦很多...
从这个角度来讲,结合N+的技术力华丽的演出,下仓确实很好地把这个主题发挥了出来


关于TOTONO里面卡选项导致的无限轮回
其实仔细看剧情就不会被无限卡住,无法把剧情进行下去

不过确实有些玩家卡了8小时以上
一些日本人更是如此

值得一提的是,当时我看到一个日本人吐槽
なんという無限の拷問。さすがの黄金の魔女ベアトリーチェもこれには苦笑い。イ
ンターフェースが90年代チックなのが余計に恐怖感を煽る。もうやめて俺のライフはゼロよ!!
この無限ループという名の大欲界美雪道から脱出するには、“好感
度を下げる選択肢を選び続ける”もしくは“好感度を上げる選択肢を選び続ける”の二つの方法が

看,他同时捏他了海猫跟刚才在讨论的KKK(DI续作)
当时我笑喷了- -


我跟刚才所提的阿根廷基友都很喜欢这个游戏,同时也蛮不喜欢这个游戏(这里就是因为HAIN的影响,阿根廷人也喜欢HAIN)
阿根廷的母语是西班牙语

我当时问他怎么翻译这标题
他回答道El amor de ella y ella y tú
然后他说英文是The Love of Her and Her and You
顺带韩文是(这个我说的)너와 그녀와 그녀의 사랑(토토노)

扯远了= =



阿根廷人是美雪粉..

个人的话没有喜欢哪个什么的,
毕竟我趋向剧情而非妹子,
即使删存档,我也是两路线都通了




至于SUMAGA

在下限方面其实也与DOD3很接近
你可以看下面一些图回想=3=(死


倒是SUMAGA最后捏他恐怖惊魂夜系列让我十分意外
包括那粉红书签都捏他了..= =
















































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发表于 2013-12-25 20:24  ·  四川 | 显示全部楼层
永遠の水銀 发表于 2013-12-25 18:48
依旧是太专业了(?)不知道怎么回-0-
又或者本人不是这么想,所以不知道从何应对.....

关注侧重点不同罢了

就和你把游戏发挥到了娱乐之上

而我认为始终在娱乐范畴之中,最多能够归类到表现艺术上,“第九艺术”显得过于夸张,“消费艺术”或许更为合适(笑

回文什么的随便谈谈就好,自己觉得有趣就行

---------------------

像楼上谈海猫是***片感觉,这个思路我也觉得很新奇

因为在我印象里面,***片应该是亚文化+镜头+低成本的一种杂乱式组合

恐怖片是恐怖片,但是恐怖片加上创新/蛋疼/纷乱/不合宜的镜头运用显然就有了所谓的C片观感

而龙骑士的作品我几乎都是接触的商业化后的成品

原作那样的满屏血文字也只在PS2上寒蝉略有体现,成熟的人设也明显没有***的感觉

这点或许真的是原教旨***的优越?w

----------------------

Muvluv已经由粉砖黑,鸡枞太过于透支在unlimited和alternative中的世界观和建立起的价值体系

特别是PS3那个动画剧情的外传

连以前的设定都***不少,伪军迷更是大摇头的势头

国内骨灰厨都有称呼鸡枞为胡言乱语

原案做到这个份上也只能摇头了

更何况,数年没有进步,仅仅只是加几段3DCG的演出方式,实在是让人难燃热血

鸡枞在有关alternative的采访稿里面说这是一部反应了工作中责任与上下级前后辈关系的人参感悟

那么到了ATE中,或许就是为了反映现代日本年轻人都是合同工了?(笑

-------------------------

偏题已经太多,随便写点感想就好

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发表于 2013-12-25 20:29  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 lain2005 于 2013-12-25 20:34 编辑
永遠の水銀 发表于 2013-12-25 18:29
没怎么讨论啊0 0他太专业了我不知道怎么回(掩脸)
你这现充可以打MUVLUV哼(死)学期末这边各种忙TAT( ...


魔法使的2d画面的确强,把ktkr2发挥到极致了,不过那个容量么。。。。型月的码农们你们压缩下会死啊。。。。还是没钱买压缩用的程序?

但是依然比不过age的rUGP,age社做al时,据说专门请了动画监督等来制作分镜和声效,所以画面和声响表现力极强,即使是非cg的一般人物交谈画面,也可以看到人物远近,角度等不同的表现来使得画面的可动细节相当丰富,而且配合5.1声道,连人物的发声位置等都得到还原,这个引擎在ps3/x360的muv luv ate里面发扬光大,冲着那个表现力,也该试一试

light的东西么。。。。其实全靠cg来表现的。。。但是好歹对系统要求不高,而且对于cg表述肯下血本,cg数量相当丰富
monori社的东西一概没碰过,不是我的菜。。。。。。所以没法给你评价SPPL。。。。不好意思

age社的东西,表现不单纯依靠cg,日常对话场景和镜头应用+声响系统才是其强悍的地方
muv luv绝对值得一玩,外传即使不玩也不影响的,Muvluv alternative Chronicles是ul的外传,不是al的,所以不用介意
应该说,别玩外传才好。。。。就像楼下xidu说的,狗尾续貂的东西很多,剧情本身写的并不差,但是破坏设定的东西很多,前后矛盾

wa2么。。。。玩了个开头玩不下去了。。。。
受不了那个主角,而且优化好渣。。。。su9400居然玩起来居然有点小卡。。。

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发表于 2013-12-25 20:34  ·  美国 | 显示全部楼层
这帖子的LZ估计做梦也没想到自己这牢骚贴会引来这么多平时深藏不漏的大神吧。。。

这帖子不收藏没天理了  回去慢慢研究
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发表于 2013-12-25 20:34  ·  四川 | 显示全部楼层
lain2005 发表于 2013-12-25 20:29
魔法使的2d画面的确强,把ktkr2发挥到极致了,不过那个容量么。。。。型月的码农们你们压缩下会死啊。。。 ...

muvluv alternative是下重金请了动画之类的来豪华做的

但之后的作品就不是了

这次ATE你可以发现时隔这么多年过去了

连个战术机的UI界面都没重新弄一下,大部分战斗场面更是干脆全部镜头演出,描写全略

还能坚持下去的厨基本都在推荐muvluv系列计划中由其他人执笔的小说了
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