流放者(禁止发言)
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下面是引用abudesu于2006-01-25 11:50发表的: 切~说了半天原来连游戏都没有打完,借着一些评论就在JJWW。 既然先前你讲的"大量证据"现在根本就拿不出来,那还说个什么劲?以后要说大话可不可以等真能拿出实货再来摆显啊,不然谁知道是不是在吹牛装X。 "大阁下学别人以毒攻毒要先有点常识,前面那句话很明显是告诉你如果我要指摘bs的剧情有哪些方法手段。后者是在告诉你人家日本人对此二者综合评价分数的差异哦" .......
下面是引用熬夜于2006-01-25 17:33发表的: 放浪你一天就摸清了所有系统??包括武器改造系统??那你真可以说是前无古人后无来者了。魔界战记我个人觉得不是一个能够“快适”的游戏,它可以吸引人去钻研,但要做到游刃有余,必须有一段时间的研究,这段时间可能和个人资质有关,但也不是两三天就能解决问题的,如果是彻夜24小时打机算我没说。还是那个问题,日本很多玩家也玩了100小时以上的BWS,重复通关多次的也不少,在a9vg我们这些玩家花费在BWS的时间已不止200小时,套用你那一句“上面这个链接作品一直以来是被我当垃圾的,当然与它同样评价的bs该是什么,你自己想象去吧。”你不就是在攻击我们这些玩家都在玩你认为的垃圾么?你还说你不偏激?? 我不认为难于上手的游戏就不是好游戏,就不具有吸引力,而且我相信和我认识相同的玩家也不少。这不是你用苍炎来打压BWS,或者用圣魔来拖BWS下水就能改变的。 我就用楼主链接第一页的评论作为例子 .......
公民
下面是引用马甲雷于2006-01-24 10:12发表的: "我指摘bs的系统,可以列举出大量西方制作的,有严谨游戏规则,并获得玩家认同和取得市场成功的例证".......
下面是引用马甲雷于2006-01-25 09:59发表的: "只是告诉你如果我想指摘它,有足够的例证和论据。这一点,我将在结束bs倒数两章后撰写详文叙述(现在还没有最后通关,过早评价不适合)。".......
下面是引用马甲雷于2006-01-26 08:40发表的: "这个帖子里讨论的不是系统问题。你想犯混,我可不会。楼主的帖子该是讨论什么的就是讨论什么的。".......
下面是引用马甲雷于2006-01-26 08:40发表的: "你的理解力还真前卫哦,原来我“告诉你人家日本人对此二者综合评价分数的差异”是在试图以此为一种因果关系"
游民
下面是引用马甲雷发表的: 后面的只是表示“有趣”。但没有做其他正面或负面的评价。.......
战士
下面是引用马甲雷于2006-01-26 09:44发表的: (心说话:要不说你半吊子,也就只能在日攻耍耍。) 如果明白了,那么就很简单能解释人家魔界战记为什么快适性能拿这么高分了吧?别再翻来覆去露你那点底子了。人家日本人这么容易快适的作品,你是比别人少根筋还是缺根弦呀?不是就少来拉人家魔界战记下水了。 .......
下面是引用马甲雷于2006-01-26 09:44发表的: “被我当垃圾的……你自己想像去吧”被我当垃圾,指的是我的看法,又没说你必须这么想,你自己若想像它是精品,我也没有拦着你不让你想像,何来偏激?过敏了吧? ......
下面是引用马甲雷于2006-01-26 09:44发表的: 最后挑出这句话倒是很符合您的心意,不过也罢,谁让日本人中也不是没有FQ。不妨我也给一段。看看意思就行了: .......
下面是引用abudesu于2006-01-26 12:17发表的: 先是说大话摆谱。
下面是引用abudesu于2006-01-26 12:17发表的: 被要求验证时,先说因为游戏没有打完,所以例文拿不出手。
下面是引用abudesu于2006-01-26 12:17发表的: 见蛮混不过,又借口不适合讨论和不想跑题来掩塞。 这出戏演的实在是高啊。不过究竟是谁先提到指摘BWS系统的?究竟又是谁夸下海口能举出大量例证的?既然不想让人认为是在吹牛装B摆大谱,那就举出你所谓的"大量西方制作的,有严谨游戏规则,并获得玩家认同和取得市场成功的例证"来。要是觉的在这贴里发不合适,可以另开新贴,只要拿的出并且确有足够的说服力,自然可以让人信服。要是举不出,那岂非拿自己先前说的话当放x了?
下面是引用abudesu于2006-01-26 12:17发表的: 断章取义可不是这么好玩的。原话"但是对于苍炎的评价高低能否决定BWS的优劣好坏那?能不能说因为苍炎的综合评价是A所以BWS就是C或者因为苍炎的综合评价不是A所以BWS就不是C了?他们之间能不能划上=号的?既然两者跟本就毫无关联,对先前的讨论也没什么实质的帮助,那你老拿这个说事究竟有什么实际意义那?"好吧,我实在不明白"搬出苍炎来告诉我们日本人对此二者综合评价分数的差异"究竟对讨论有什么意义,教主大人你自己说明吧。
下面是引用abudesu于2006-01-26 12:17发表的: 瞧这话说的还真是有水准。你看~人家早把bws一棍子打死了,只要上手不容易就都不是好东西。难怪游戏都不用打完凭借着一些外部评论就能下定论了。只要观点不同连日本玩家都能被冠上"FQ"的头衔(原话"谁让日本人中也不是没有FQ"),中国玩家几百小时的切身游戏体验自然是跟算不上数拉。 靠~扯了半天,才刚发现原来教主是这么一位"真.强者"。Y的看来以后扣拜都不行,要上香祭典啊。
下面是引用熬夜于2006-01-26 17:12发表的: 这也算你上档次的论战技巧之一?心说话?有趣。你自称“一天就解决了”放浪系统,结果可能连第一个武器改造合成点都没到,别说实际操作了,就是你第一天入手放浪就玩了15小时,我都要佩服你大话连篇的能力。 (心说话:大家看看“日本人”后面是如何根据某教主诡辩术需要摇身一变成FQ的) .......
下面是引用熬夜于2006-01-26 17:12发表的: 后半句诡辩术我就不用看了,就凭前半句说你偏激,你有什么意见?你倒是把这句贴到kyoichi,看看你眼中的日本非FQ玩家怎么说,看看日本玩家是不是也都过敏OK?? .......
下面是引用熬夜于2006-01-26 17:12发表的: 原来和你意见不一的就是FQ,你找的就是金玉良言,这次又绝口不提日本人的鉴赏水平了。提到日攻,我倒想到一件很有趣的事,可以完全反映你偏激的心态。疾风火在火花贴的“新设定出色但缺乏对玩家照顾”一文,就被你加了个挑衅的标题迫不及待地第一时间转到日攻,还特别注明“如果这篇原载于日本游戏批评的XXXX.......”,疾风火第二篇“在《多拉基亚》的前方..”同样来自《游戏批评》,就没见你义务转贴的劲头了。等到我和疾风火联系把两篇评论都用神智正常的标题转到日攻,你又迫不及待跳出来说风凉话。呵呵,你的客观性到哪去了?怎么没胆量把两篇都转过来?同时TURN制你照样喷过,如果按喜欢同时TURN制就是FQ的标准看,日本的FQ真是不少。 PS:最后一段感想是我随手挑的,当然,我相信我每找到一段对游戏评价高的感想,你都能找到一段对游戏不满意的感想。如果比例是一半一半的话,那么日本到底是你口中的FQ多还是像你这样的“资深玩家”多,你自己掂量掂量吧。再说,就算是对游戏提出批评的,很多也玩了100小时以上,没见着一个骂游戏垃圾的,从这个角度说,还不知道谁才是更偏激的FQ。 .......
下面是引用空想kiss于2006-01-26 13:35发表的: 贴在“良い所”里你说是正面评价还是负面的?
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