圣骑士
眠る君の横顔に微笑みを.^ ^
下面是引用Stormxx于2006-02-15 22:55发表的: 换话题了~~~ 关于ZELDA传说的系统和剧情,有些人说玩起来比较雷同,你觉得如何呢?
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退伍者
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一喝咖啡就会困星人
公民
下面是引用alpharay于2006-02-16 15:07发表的: 系统看似相同,但每代玩起来都有不同的感觉,这就是新瓶装旧酒和旧酒装新瓶的区别 我认为ZELDA剧情的精髓在于各个支线任务和人物细节刻画上,ZELDA主线只是一个目标而已,就像DQ的最终任务都是打败大魔王一样,但各个支线剧情就像生活中的一点一滴,才是ZELDA的主体,组成了一个完整的ZELDA世界。比如WW中偷瓶子的盗贼,还有富商的女儿的信那段支线剧情,都是因为LINK冒险才出现的啊。还有细节刻画方面,WW给我印象最深的就是人物的眼神,完全是无声胜有声的境界啊,比如给发射到魔兽岛上的时候,简简单单的几个表情就刻画出了LINK的心理变化过程。再比如对奶奶的刻画,从刚要离开时的眼神,到LINK走后的自言自语,到LINK给奶奶治好病后,奶奶给熬的能用两次的汤,虽然只有短短的几句台词,但把一个慈祥的老人勾勒的无比真实。还有面具中各种人物在3天之中的心态变化,也很值得玩味一番的。
魑魅魍魉
下面是引用alpharay于2006-02-16 15:04发表的: 系统看似相同,但每代玩起来都有不同的感觉,这就是新瓶装旧酒和旧酒装新瓶的区别 。
骑士
为了部落……
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