我想我表达的很清楚,并不是这些细节毁了他,你有几个亿和几千万都是能作出好游戏的,甚至几百万都是一笔打钱了,看看《行journey》,再看看生化奇兵无限,the last of us,那一款也没有说是用到几亿元吧?时间上beyond two souls算是很充裕了,之所以是现在这样,那就是整体设计规划出了问题,有很多更好的方式去解决我说的问题,我只是个业界外人士,不想充当专家,我的建议只是个一般的建议,但是根据自己的资金和时间去做好分配才是正道,而不是凑合出来的,至于你怎么想,就跟你id一样吧,我是觉得这样一流的制作成本却因为没有设计好最后出现个二流的游戏是个很可惜很遗憾的事情