超凡双生 个人评测 看全部

本帖最后由 abracadabra 于 2013-10-14 10:45 编辑
引用: chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-14 02:20
要是TLOU真没用面部捕捉系统,那真心顽皮狗太用心了。这东西不是技术问题,是制作者的态度问题。(时间问 ...


其实是技术问题,TLOU的人物面部模型比双生少很多,动作捕捉不到精确的表情,手工调的话能更好修改和调整。这个和模型面数及骨骼数量有关,当然顽皮狗在有限的技术下追求完美的态度是肯定的。双生中joide的面部多边形为本世代之最,用捕捉是可以实现一定真实表情的,事实也是如此,相比起来,TLOU的表情虽然很生动,但是有一点点卡通的感觉。

看看那段黑暗巫师,就知道在模型面数充足的情况下,动作捕捉才能重现和真人一样的表情神态,这个手工是绝对做不到的。
本帖最后由 chennn7 于 2013-10-14 10:55 编辑
引用: abracadabra 发表于 2013-10-14 10:45
其实是技术问题,TLOU的人物面部模型比双生少很多,动作捕捉不到精确的表情,手工调的话能更好修改和调 ...


但是不得不说,TLOU那全部过场动画都是播片。也就是特写对话过场的时候根本不是即时演算(全是放视频文件)。而超凡双生都大部分都是实打实的即时演算(有补丁能换角度看)。而这个游戏面部表情多边形面数全是牺牲场景精细度换来的。

关于骨骼表情。记得神秘海域3就没有做表情捕捉(看制作特辑)。他们还用置换贴图。
  • 53楼 daw
  • 2013-10-14 11:32
引用: chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-14 02:12
你说的也对,要是两个游戏假设都把机能用到100%,所用技术也一样的话,那理论上出来的画面应该是一样的, ...

直接说就是超凡小组如果在PS3做GTA5达不到R星这种水平
本帖最后由 greenpunkie 于 2013-10-14 14:17 编辑
引用: chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-11 04:59
你看清楚我的写的东西了么?我什么时候说超凡双生非常好,非常完美了?
就是因为玩过之后觉得好玩,但是太 ...


撸主莫激动,你的评测写得不错,能写出自己的感受,只是千不该万不该拿GTA5来做对比。首先我澄清一下,我不是GTA饭。但是GTA这种炙手可热的系列,你拿来对比的话,肯定会引起一些饭的说辞,不管是正面还是负面。最最关键的一点,超凡和GTA,我真的看不出哪里有可比性,游戏类型完全不着边啊。我感觉你还是拿暴雨来对比更合适,出自同一个小组的游戏,做纵向比较更贴切。而且玩超凡的人估计8成都是暴雨玩过来的。就像我这样,当年暴雨玩得真的太投入了,感觉2010年就只玩了个暴雨。但是超凡还没有入,就是看到评分很低,想观望一下。当时听宣传说游戏的剧情贯穿主角15年的历程,我就有点担心这个时间轴拉那么长,故事连贯性很可能会把握不好,结果看现在的评测,貌似还真有这问题。还在考虑要不要马上入,还是等降价或者二手。此外,也想知道一下首发版里的那个30分钟DLC究竟什么内容,影不影响整体游戏体验?
  • 55楼 p88
  • 2013-10-14 14:49
。这里提下最近发售的GTA5,本人没玩过,但是从视频和游戏感觉上来说光影跟这两个就不可能是一个级别的,肯定要差点。 没玩过就能比较 真牛逼啊 看了这种评测 只有笑一笑看笑话 而且gta5就是一种大片感觉,超凡双生?呵呵
引用: p88 发表于 2013-10-14 14:49
。这里提下最近发售的GTA5,本人没玩过,但是从视频和游戏感觉上来说光影跟这两个就不可能是一个级别的,肯 ...

Gta5大片,超凡巨片!
  • 57楼 p88
  • 2013-10-14 18:06
引用: air0001 发表于 2013-10-14 15:53
Gta5大片,超凡巨片!

巨片。。就周围的人反应这剧情还不如暴雨 怎么来的巨片
引用: p88 发表于 2013-10-14 18:06
巨片。。就周围的人反应这剧情还不如暴雨 怎么来的巨片

暴雨中小规模制作么有大场面。超凡相反。
引用: wjd24 发表于 2013-10-11 02:46
你都没打过GTA5,请不要随便比较GTA5,我敢站在这里说,GTA5剧情,画面,游戏性,音乐,方方面完爆 BEYOND!

方方面完爆??那你怎么被禁言了?
估计最近软区乌烟瘴气,区里全是广告,某些人就皮肉发痒,没事找事。
你们在喷别人都是赞扬做广告,怎么不撒泡尿自己照照自己?满屏都是喷,都是以暴雨真不错做幌子。
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