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楼主: mgs4321

[讨论] 关于下代主机性能的疑惑?

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发表于 2013-10-5 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏机和PC比不存在游戏机架构比Pc好的问题,游戏机更突出游戏图形处理性能而已...

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发表于 2013-10-5 12:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
我认为是因为现在硬件性能过剩,尤其是CPU,07年的主流双核现在配个好点的显卡还能玩不少大型游戏,这在以前单核旗舰的时代是不可想象的,所以单独设计开发超前性能的硬件对厂商来说成本压力太大,毕竟现在1000元的显卡不是跑不动2000元显卡的游戏,降了分辨率降了特效后可以保证帧数,所以厂商可以在价格和性能间找到平衡点,毕竟不是所有人在几米外看电视对720P和1080P的差别那么敏感
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发表于 2013-10-5 12:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
celine2199 发表于 2013-10-5 11:32
一个用在上网本,平板上的U+7850,达到目前中端以上的PC性能?

脑子有问题就低调点,别出来丢人现眼.

你给我买一个8核的APU出来?还用在上网本、平板上,好笑,你买的到吗?xbox one上的GPU至少相当于HD7770的显卡,HD7770现在属于中端显卡有疑问?PS4的显卡还要强于HD7850,这已经属于中高端显卡了。更何况PS4/X1都使用了统一内存,拥有非常高的内存带宽(PS4用GDDR5内存,X1内嵌EDRAM), 这样算下来,两个主机,光比纸面数据来看,稍弱一点的XBOX ONE的性能就已经超过中端PC了,你说被中端PC秒杀什么心态,是真的脑残还是来秀下限的?
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发表于 2013-10-5 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这次采用的这款APU架构,就是当时AMD说用来面向平板等设备,居然还有人为此洗地。。。。另外真想不通给APU家族的U性能来洗地的是什么心态,简直就和公然向全世界证明WII的画面比XBOX360/PS3要优秀似的。。。真是勇者啊。

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发表于 2013-10-7 12:38  ·  江西 | 显示全部楼层
其实原因只有一个: 成本太高。
PS3初期的风险大家都不愿冒。
成本太高,索尼微软卖得越多亏越多亏不起
售价太高,玩家不买账。
性能越强,制作完全利用机能的游戏成本也非常非常之高。

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发表于 2013-10-7 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
PSV和3ds给大家上了一课,一切由游戏决定
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发表于 2013-10-7 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
玩的是游戏而非画面,画面越好资源都去画面了还有多少游戏性可言?

一味向画面发展不是一件怎么好的事情……。

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发表于 2013-10-9 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
俺也算是比较看重画面的人,但不会认为只有画面就够了。何况在投入游戏的时候,很多时候画面是感觉不到的。只有那些把数据当乐趣,整天盯着每一帧画面看锯齿渲染的人才会如此介意画面。
主机毕竟玩家最多,这是决定游戏定位的基础,就目前来说pc游戏除了少数适合键鼠的策略电竞类,基本都是跟着主机移植在走,为了提升的那些画面而放弃主机,没任何意义。何况画面的提升也是堆积木式的,分辨率拉高点,纹理更好点,再变都不是质变。

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发表于 2013-10-9 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
视觉上只要不是粗糙到逆天,一般都不影响游戏好不好玩,天天琢磨这个纯粹是强迫症

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发表于 2013-10-9 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2013-9-25 09:54
这就是目前家用机市场萎缩的根本原因。PC图形处理器的高速发展,已经能够很容易的把家用机甩开5条***,P ...

wii哪里成功了?你看现在360和ps3是主流还有人提wii么?,典型富了爹饿死儿子,光玩花活,好玩的游戏没几个,没培养什么爱买游戏的铁杆,结果到了wiiU这死样子。。。
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