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楼主: mgs4321

[讨论] 关于下代主机性能的疑惑?

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发表于 2013-9-22 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
mgs4321 发表于 2013-9-22 16:04
那当时XBOX360是怎么做到的?GPU算是和05年的最高显卡一个级别的,CPU明显强于同期PC,E3 2005上画面上领 ...

那个时候利润高,走量的话,价格可以压得很低。

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 楼主| 发表于 2013-9-22 19:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
还有就是索尼和微软是不是互相商量好了的,怎么P4和X1性能和售价如此接近。

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发表于 2013-9-22 19:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 eliachang 于 2013-9-22 19:51 编辑

I7+泰坦,先不谈价格,那个散热主机怎么吃的消?不光主机,就算现在PC用的高端显卡,功耗这么高,性能也只是纸面意义,根本不实用。
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发表于 2013-9-22 20:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
mgs4321 发表于 2013-9-22 16:04
那当时XBOX360是怎么做到的?GPU算是和05年的最高显卡一个级别的,CPU明显强于同期PC,E3 2005上画面上领 ...

05年360也被pc秒,不过就是处理器架构不同没法比ps3 gpu 7800 06年8系列都出了,360也只不过ati r500 05年中高端水平

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 楼主| 发表于 2013-9-22 20:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2013-9-22 20:12
05年360也被pc秒,不过就是处理器架构不同没法比ps3 gpu 7800 06年8系列都出了,360也只不过ati r500 05年 ...

你可能忘记05年的情况了吧,可以说360是第一台3核PC,当时DOOM3,HL2号称硬件杀手,结果第二年360就上市了。请问06年哪个游戏画面能比战争机器?

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发表于 2013-9-22 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
好像当年的主机是什么精简指令结构,而当时精简指令结构在服务器上用途很广,并行销率高,优化好了很猛,所以末期的游戏比早期的游戏强很多.现在精简指令结构不流行了,发展落后于x86结构的复杂指令结构,服务器也流行x86了,x86特点是速度快,开发容易,但进步空间不大,如果没猜错的话,下时代游戏机从开始到结束,画面的进化不会有太大.

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发表于 2013-9-22 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,这代主机出来时只能达到中端pc性能,我还以为可以保证原生1080P60祯,谁知道。一代主机可是要用六到七年的啊。再下一代就人都老了玩不动了。也不知是不是被任天堂的wii低机能大成功拖下来的,搞得索尼跟微软不下本钱堆机能了。

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 楼主| 发表于 2013-9-22 21:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
462533480 发表于 2013-9-22 20:49
是啊,这代主机出来时只能达到中端pc性能,我还以为可以保证原生1080P60祯,谁知道。一代主机可是要用六到七 ...

有同感,PS3和360在当年的技术上确实是有所突破,只可惜显卡稍微弱了点,但现在的P4 X1完全是守旧,

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发表于 2013-9-22 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
如果你英文行,读一下这篇文章会有帮助,会帮助你理解微软设计XBONE系统的思路,在一定成本要求下研发一个有效率的系统和中关村攒一台PC不是一个等级,不然那以亿计的开发费用是干什么来着?
http://www.eurogamer.net/article ... xbox-one-architects
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发表于 2013-9-22 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
mgs4321 发表于 2013-9-22 20:35
你可能忘记05年的情况了吧,可以说360是第一台3核PC,当时DOOM3,HL2号称硬件杀手,结果第二年360就上市了 ...

那时候3核是没有,要不是四核要不双核,你要说现在8核pc一般人也买不起啊。再说影响游戏画面的还是gpu,r500在05年底真的不算什么。说到战争机器pc版貌似07年出的,不到两年画面就把360秒了
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